Глитч что это такое и как сделать глитч эффект на фото

Plot

In the world of Glitch Techs, Hinobi is a huge gaming and tech that makes massively popular video game consoles. What Hinobi customers do NOT know is that their games sometimes glitch and release dangerous video game creatures into the real world! That’s when the company sends the Glitch Techs: a trained support team equipped with an arsenal of fantastic gaming gear designed to capture video game pests and out them back where they belong! Once a glitch is returned, the Techs must remove any evidence it was there – including the memories of any witnesses! Not only do Glitch Techs fight for the safety of the city, but they also work at Hinobi stores, helping customers with tech support and service needs. Enter Miko and high Five – new recruits who fight glitches and reformat witnesses all before the store closes at 5 pm. Talk about a crazy job!

Настраиваем внешний вид страницы

Чтобы эффект был похож на тот, что мы видели на картинке в самом начале, сделаем фон чёрным, а текст — белым и выровняем по центру:

Что тут происходит:

  1. Так как это препроцессор, то мы используем упрощённый способ записи CSS-кода.
  2. Звёздочка в самом начале говорит о том, что эти стили применяются к каждому элементу, чтобы ни у кого не было отступов.
  3. После этого мы задали стили для всего документа и содержимого страницы — сказали, что проект должен занимать всё свободное пространство в окне браузера.
  4. Отдельно указали, что фон должен быть чёрным.
  5. Рассказали браузеру, как должен выглядеть блок с классом .
  6. Внутри класса мы объявили класс — он у нас отвечает за стиль самого заголовка. В нём мы прописали белый цвет для текста и сделали его жирнее, но это не всё, что там должно быть. Остальное добавим на следующем шаге.


Всё статично и не движется.

Как работать с глитч эффектом в видеоредакторе VSDC

На сегодняшний день глитч эффект находится на пике популярности. Его активно используют в музыкальных клипах, видеоиграх и кино. Грамотное искажение видео создает атмосферу иллюзорности происходящего и добавляет динамичности.

Однако далеко не каждый раз добавленный в видео глитч даёт нужный результат. Во-первых, существует немало разновидностей «глюка», и каждая создаёт свой уникальный эффект. Во-вторых, в зависимости от задачи, вам может быть необходимо скорректировать интенсивность или тип помех.

Если вы всерьёз хотите освоить эффект глитч, VSDC – лучший бесплатный видеоредактор для практики. В нём вы сможете быстро добавить глитч эффект, используя готовые пресеты, а также тщательно настроить тип искажения вручную. В этой инструкции мы расскажем, как это сделать.

Глитч эффект имитирует ошибки программного обеспечения, плохой сигнал и как результат – разрыв изображения или помехи. Чаще всего это выглядит так:

  • волнистые искажения картинки,
  • «зависшие» в статике сцены,
  • перевёрнутые цвета и так далее.

Давайте подробнее посмотрим, как этот эффект применяется в VSDC.

Transilient (Freeware)

Этот плагин радует нас своим зеленым интерфейсом, который несмотря на свою аляповатость, довольно интуитивен. Арсенал его возможностей довольно обширен, но в то же время не перегружен.

Верхнюю часть занимает секция эффектов. Они представлены 4-мя блоками – Ring mod, Granulator, Delay и Filter. Здесь вроде бы нет ничего необычного, но самое главное – это секвенсор.

Здесь реализован пошаговый секвенсор а-ля старинные аналоговые секвенсоры. Причём, даже не один, а 2 независимых секвенсора. Доступно 16 шагов, кроме того, можно выбрать их количество, изменив параметр Steps. А модулируемые ручками секвенсора параметры устанавливаются небольшими кнопками возле соответствующих регуляторов. Инструмент может синхронизироваться как с хостом, так и вручную. В качестве бонуса есть секция, куда можно загрузить любой WAV-файл для использования его в качестве осциллятора. Для желающих проверить на что способен плагин есть с десяток готовых пресетов.

Из недостатков можно отметить отсутствие каких-либо намёков на работу вживую. Хотя, в остальном, плагин довольно неплохой, но не для фанатов «экстремального» звучания. Скачать Transilient.

История термин

Роза Менкман

Говоря техническим языком, сбой — это неожиданный результат неисправности, особенно в программном обеспечении, видеоиграх, изображениях, видео., аудио и другие цифровые артефакты. Ранние примеры сбоев, используемых в медиа-арте, включают Digital TV Dinner (1978), созданный Джейми Фентоном и Раулем Зарицки, со звуком сбоев, сделанным Диком Эйнсвортом. Это видео было создано путем манипулирования игровой приставкой Bally и записи результатов на видеокассету.

Термин сбой стал ассоциироваться с музыкой в ​​середине 90-х годов. описать жанр экспериментальной / нойзовой / электронной музыки (см. глитч-музыка ). Вскоре после того, как виджеи и другие визуальные художники начали воспринимать глюк как эстетику цифровой эпохи, глитч-арт стал обозначать целое собрание изобразительных искусств. Одно из таких ранних движений позже было названо «net.art », включая ранние работы арт-коллектива JODI, основанного художниками Джоан Хеемскерк и Дирком Песмансом. Эксперименты JODI над глитч-артом включали намеренное создание ошибок макета на своем веб-сайте, чтобы отобразить основной код и сообщения об ошибках. Исследования JODI и других участников net.art позже повлияли на методы визуального искажения, такие как размещение и перенос данных (см. Ниже).

В январе 2002 года компания Motherboard, занимающаяся техническим искусством, провела первый симпозиум по глитч-арту в Осло, Норвегия, чтобы «на короткое время собрать вместе международных художников, ученых и других практиков глитчей, чтобы поделиться своими работами и идеями с общественностью и друг с другом».

На С 29 сентября по 3 октября 2010 г. в Чикаго прошла первая пятидневная конференция GLI.TC/H в Чикаго, организованная Ником Бризом, Эваном Мини, Розой Менкман и Джон Сатром, который включал в себя мастер-классы, лекции, перформансы, инсталляции и показы. В ноябре 2011 года второе мероприятие GLI.TC/H проходило из Чикаго в Амстердам и, наконец, в Бирмингем, Великобритания. Он включал в себя семинары, показы, лекции, выступления, панельные дискуссии и показ галереи в течение семи дней в трех городах.

Как устроен глитч-эффект

Чтобы добиться эффекта искажения, разработчики используют псевдоклассы и — они показывают тот же самый текст, но позади или спереди основного, который у нас прописан в <h1>. Псевдоэлемент означает, что его как бы нет на самом деле, но браузер может с ним работать так, как будто он есть.

Эффект получается в том случае, когда координаты основного и псевдотекста не совпадают и он вроде как проглядывает через основной текст. Чтобы так сделать, мы будем брать координаты основного текста, фиксировать их, а потом смещать на какое-то расстояние. Чем больше расстояние — тем сильнее эффект.

Запишем то, что мы только что сказали, на SCSS, и сделаем это внутри класса :

Что тут происходит:

  1. Задали общие свойства для псевдоэлементов — текст, который совпадает с текстом нашего заголовка, его цвет и отступ в 30 пикселей, как в родительском классе выше.
  2. Там же сказали, что местоположение этих псевдоэлементов будет абсолютным, то есть можно будет указывать в пикселях, на сколько его можно сместить в любую сторону.
  3. Hidden означает, что тексту нельзя будет вылезать за пределы нашего заголовка, чтобы эффект получился какой нужно.
  4. Дальше мы описали сами псевдоэлементы &:before и &:after уже по отдельности.
  5. Первому мы сказали, что он сдвинется влево на 3 пикселя, отбросит тень на три пикселя вправо и настроили анимацию: он сделает это на 2 секунды, а потом снова станет обычным элементом. У нас стоит бесконечное повторение, но визуально мы пока этого не заметим.
  6. Второму мы сказали то же самое, но про синий цвет и про смещение влево.


Из-за того, что мы не настроили пока полноценный эффект, получилась такая штука: текст псевдоэлемента :before уехал вниз и сломал всю картинку.

Beat repeat (в комплекте с Ableton Live)

Независимо от того, является ли пользователь Ableton любителем «репитеров» и прочих глитч-подобных плагинов, плагин Beat repeat наверняка вызывает интерес у большинства. Его привлекательность – в простоте. Имея всего дюжину регуляторов, он позволяет делать эффекты в довольно большом диапазоне.

Интерфейс его довольно интуитивен – левая часть принадлежит настройкам зацикливаний и повторений. Радует то, что изменения регуляторов отображаются на небольшом дисплее, что облегчает понимание происходящего. Возле регуляторов, которые связаны с темпом есть индикаторы, которые показывают моменты срабатывания той или иной функции – что тоже очень облегчает настройку. Здесь же находится одна из ключевых кнопок – Repeat, которая элементарно назначается на любую клавишу. Сделайте это первым делом – и начинайте экспериментировать!

Кроме того, есть секция фильтра и блок выбора режима работы – Mix, Ins и Gate. В зависимости от режима работы зацикленный сигнал подмешивается к исходному, либо срабатывает при нажатии Repeat. Не обошли стороной разработчики и изменения высоты звучания, добавив пару регуляторов Pitch и Pitch decay.

Тем, кому захочется послушать, на что способен плагин, разработчики создали около 10-ти пресетов. Не так уж и много, но для общей картины достаточно. Естественно, присутствует автоматизация всех параметров и назначение кнопок на любой регулятор.

И вообще, плагин очень удачный и в рамках Ableton просто идеален.

Как мы это сделаем

  1. Нам понадобится простая HTML-страница, на которой мы разместим текст.
  2. Этот текст мы поместим в специальный блок <div>, к которому будем применять глитч-эффекты. Чтобы CSS понял, с чем ему нужно работать, у блока должно быть имя.
  3. Настроим CSS-стили. Так браузер поймёт, как ему нужно отобразить этот текст, чтобы проявилась магия глитча.
  4. Работать с CSS будем с помощью препроцессора SASS — это почти тот же CSS, только с дополнительными возможностями.

Важное замечание: SCSS-код нельзя просто вставить в HTML-страницу — браузер не поймёт, что вы имели в виду, и будет обрабатывать это как обычный CSS-код. Когда работают с препроцессорами, перед публикацией страницы код преобразуют в привычный CSS-формат, который и вставляют в раздел

Чтобы вы могли вставить готовый код, мы сами преобразуем его из SCSS в CSS и выложим в конце статьи.

Последствия

Благодаря распространению компьютеризации данное направление в искусстве начало широко распространяться и получило много последователей в разных странах. Мир помех и ошибок изображают в своих работах такие художники, как Роза Менкман из Нидерландов, Рейчел Уайт из Великобритании, Даниел Войку из Румынии. Глитч-арт также стал объектом исследования ученых и теоретиков. Аймонд Моради, первый предложивший классификацию «глитча», разделил его на два типа: «Чистый глитч» и «Глитч-подобия». Первый тип характеризуется как непреднамеренный, случайный, найденный, присвоенный, реальный; соответственно, второй тип — запланированный, преднамеренный, предумышленный, искусственный.

Исследователи феномена «глитч-арт» сходятся во мнении, что основной задачей данного направления в искусстве является «создание, выявление, захватывание ошибок, сбоев, помех, получившихся в результате случайности, неправильного использования, намеренного злоупотребления и/или экспериментирования с аппаратным или программным обеспечением».

Как и поп-арт, «глитч» в итоге превратился в стиль жизни, и применяется также в одежде, обуви и аксессуарах. Самовыражение и покорение новых просторов стритвира привело московский бренд Submariner к «глитч-арту». Это возможно связано с волной популярности стиля 90-ых. Одновременно марка постоянно открывает для себя новые технологии нанесения принтов и окрашивания изделий. Символ Submariner – водолаз в шлеме, появился и в последней коллекции SMR «с ошибкой». Шумное смещенное изображение разбавляется яркими красками и приобретает совершенно уникальный вид.

Glitchmachines Fracture (Freeware)

Вот это, на мой взгляд, хороший пример качественного бесплатного глитч-инструмента. Во-первых, его интерфейс не перегружен лишними регуляторами и элементами дизайна. Во-вторых, несмотря на минималистичный дизайн регуляторов, все параметры, которые регулируются в данный момент отображены вверху слева.

Весь плагин можно разделить на 3 секции: верхняя – гранулятор, средняя – фильтр, нижняя – дилей. Слева находятся ручки регулировки параметров, посередине – настройка степени модуляции. Ну, а справа – независимые для каждой секции настройки модуляции.

Сверху есть 2 больших кнопки – «Learn» и «Unlearn», что говорит о реализованной функции MIDI-Learn. На закуску – секция пресетов в самом низу, предлагающая около 20-ти заводских пресетов.

Попробуйте различные пресеты, но при этом убирайте ручку Dry/Wet в крайнее правое положение – и Вы поймёте: Fracture — это то, что надо! А если покажется мало, то нажимаем кнопку «?» — и все параметры рандомизируются. Скачать Glitchmachines Fracture.

Приложения

Рекомендации

  1. (in) Иман Моради, ,2004 г.
  2. (in) Live Art
  3. (in) Том МакКормак, , Rhizome,2004 г.
  4. (in) Дилан Шенкер, , The Creators Project,11 ноября 2011 г.
  5. (in) Кош Рубин, , Cool Hunting,4 ноября 2011 г.

Библиография

  • (ru) Джефф Дональдсон, «  Потеря мыслей о сбоях: поэзия ошибок  » , Artpulse Magazine , vol.  2 п о  3,весна 2011
  • (ru) Ник Бриз, Эван Мини, Роза Менкман, Уильям Робертсон, Джон Сатром, Джессика Уэстбрук, ЧИТАТЕЛЬ GLI.TC/H (ROR) , Несортированные книги,2011 г.
  • (ru) Роза Менкман, The Glitch Moment (um) , Амстердам, Сетевые записные книжки 04, Институт сетевых культур,2011 г.
  • (in) Хью Манон С. Дэниел Темкин, »  Заметки о сбоях  » , World Picture Journal , vol.  6,зима 2011
  • (ru) Иман Моради, «В  поисках идеального несовершенства: личная ретроспектива глитч-арта  » , Vector , vol.  6,июль 2008 г.
  • (en) Синди Поремба, Наведи и стреляй: исправление фотографии в игровом пространстве , Games and Culture , vol.  2, п о  1,январь 2007, стр.  49-58
  • (ru) Р.М. Шеппард и др., «  Развитие интерактивных совместных сред посредством телеиммерсивного танца (TED): симбиотическая среда творчества и дизайна для искусства и информатики  » , AMULTIMEDIA ’08: Материалы 16-й ежегодной международной конференции ACM по мультимедиа , Ванкувер,2008 г., стр.  579-588 ( ISBN  978-1-60558-303-7 )
  • (ru) Мурат Гермен, «  Неумышленное — Ars randomalis  » , Международный симпозиум по вычислительной эстетике в графике, визуализации и визуализации , Лиссабон,2008 г.

Глич и фича Править

Слова «глич» и «фича» близки по значению, применительно к компьютерным играм, но слово «глич» приобрело сейчас более широкое и универсальное культурологическое значение.
Своеобразной иллюстрацией проникновения понятия «глитч» в различные сферы служит шутливый ролик в котором намеренные, постановочные сбои игровой реальности распространяются на события реальной жизни. См.: скриншот ниже и видеоролик к конце статьи.

Скриншот из шутливого ролика о событиях игрового глича, организованных в реальности

Фича — (англ. feature — черта) — характеристика, способность делать что-то. Употребляется также по отношению к компьютерным программам. 
Фича — это приятное дополнение, без которого основная задача была бы решена, но именно фича делает продукт отличным от других. 

Некоторые считают слова «фича» и «фишка» тождественными по значению, но некоторые их
значение различают: «Фича (не имеет ничего общего с «фишка», так как «фича» это feature, то есть 
возможность/функционал), а фишка (жарг.) — общее сленговое название необычных признаков какого-либо явления».

21. Создайте быструю вспышку

Эффект глюков проходит каждые несколько секунд, чтобы дать проблемный взгляд

Последний шаг состоит в том, что одно изображение придается анимацию глюков-флэш-памяти, и эта серия ключевых кадров просто размещает изображение на экране с непрозрачностью 20 процентов на короткий период, чтобы сделать смещение оригинала. Сохраните файл CSS сейчас и эффект должен начать воспроизведение после нагрузки содержимого в браузере.

Получил где-то безопасно, чтобы сохранить ваши файлы дизайна? Если нет, вам понадобится наше руководство по

облачное хранилище

опции.

Эта статья была первоначально опубликована в Creative Web Design Magazine Web Designer.

или же

Отказ

Прочитайте больше:

  • Добавьте эффект глюки на ваш сайт

  • 10 Удивительные новые методы CSS

  • Создайте эффекты коллажа в браузере с CSS

Illformed Glitch 2 (81$)

Вторая версия нашумевшего глитч-плагина, наконец поддерживает Mac OS и Linux. Glitch 2 имеет девять модулей эффектов и, как Effectrix, располагает собственным пошаговым секвенсором.

В отличие от первой версии, Glitch 2 больше похож на Effectrix, хотя и не является его клоном. Здесь также невозможно установить роутинг, а также нет MIDI-автоматизации. Да и модули эффектов у них различные. Появился довольно неплохой модуль Distortion. С другой стороны, нельзя назвать его полным преемником первой версии. Например, в секции Modulator теперь нет регулятора Spread для ширины стереобазы и настройки высоты звучания. Зато, к примеру, появились раздельные регуляторы Attack и Release для огибающей.

Секвенсор весьма хорош, всё работает гладко и без запинок. Каждая программа содержит 128 сцен, которые могут быть автоматизированы для живой игры.

Хорошее решение этой версии – расширение возможностей рандомизации. Каждый модуль теперь имеет функцию рандомизации, что позволяет генерировать совершенно новые настройки на лету. Есть функция Mutate для внесения небольших изменений на текущих настройках. Для генерации новых паттернов секвенсора также есть кнопка рандомизации для каждой дорожки отдельно.

В целом, плагин довольно удачный и интересный, но не без недостатков. Насчёт роутинга и автоматизации было упомянуто выше. Также не радует отсутствие функций из первой версии. Кроме того, почему-то нет готовых пресетов.

Как самому сделать помехи на видео

Для начала вам понадобится подходящая программа для наложения эффектов. Это может быть как профессиональный, так и любительский софт. Например: VEGAS PRO, After Effects, VSDC Free Video Editor, DaVinci Resolve, Shotcut.

Глитч эффект в видео это, по сути, любой дефект картинки. Засветы, постоянные скачки кадра, искажения геометрии и их комбинация. Давайте рассмотрим подробнее, как наложить модные сочетания дрожаний картинки и прочих помех на видео.

Инструкция по созданию глитч эффекта в VSDC Free Video Editor

VSDC – продвинутый редактор для монтажа и улучшения видео. Он содержит библиотеку пресетов, что позволяет быстро добиться нужного результата без специальных знаний. Добавление эффектов в видео осуществляется за три простых шага.

Откройте вкладку «Видеоэффекты» – «Специальные эффекты» и выберите «Глитч». Примените нужный пресет и нажмите «ОК».

Интенсивность, тип искажения, мощность эффекта и длительность можно откорректировать вручную. Для этого правой кнопкой мышки на слое с эффектом вызовите командное меню и выберите пункт «Настройки эффекта Glitch». Первые три параметра отвечают за расстояние между блоками, степень их смещения, количество и прозрачность.

В данном случае блоки — это части кадра, на которые он разбивается программой при применении глитч. Все настройки задаются в процентах, где 100 — это максимальный уровень выраженности эффекта, а 0 — полное отсутствие изменений.

Следующий уровень настроек в меню свойств — это этапы обработки. Каждому присущ конкретный тип искажения: эффект помех в видео, смещение RGB, повтор строки и т.п. В один пресет может входить от одного до трех этапов. По умолчанию используется только один. Остальные вы можете активировать вручную, сменив «Нет» на «Да» напротив соответствующего пункта. Таким образом, программа создаст пресет на основе трех различных видов искажений. Вы можете сохранить свой эффект в каталоге, нажав на «Плюс» на панели инструментов в правой стороне экрана.

В разделе «Общие параметры» можно задать продолжительность эффекта как в целом, так и каждого элемента в отдельности.

Инструкция по созданию глитч эффекта в VEGAS PRO

VEGAS PRO — ПО для работы с мультимедийными данными для профи, обладающее огромными возможностями. Однако для создания глитча вам придется сначала скачать эффект из Интернета. Далее выполните следующие шаги:

1. Создайте проект.

2. Добавьте новую дорожку. На одной разместите видеоматериалы, на второй – эффекты. Отрегулируйте длительность эффекта.

3. Выберите необходимый уровень прозрачности, потянув ползунок сверху вниз. Примечательно, что глитч внутри VEGAS PRO можно использовать также как переход, поставив его на стык отрезков.

4. Сохраните видео в нужном формате, разрешении, степени сжатия звука и картинки.

Отметим, что VEGAS PRO не самая простая в освоении программа. Новичку лучше выбрать софт попроще (VSDC , Shotcut и др.).

Как создать глитч эффект на видео в VSDC

После того как вы установили и запустили программу, импортируйте видео, к которому вы планируете применять эффект глитч. Чтобы быстро добавить эффект, вам необходимо сделать всего три шага:

  1. Откройте вкладку «Видеоэффекты».
  2. Перейдите в раздел «Специальные эффекты» и выберите «Glitch».
  3. Во всплывающем окне «Настройки позиции объекта» нажмите OK.

Таким образом, вы применили один из готовых пресетов глитч эффекта. В VSDC таких пресетов восемь, и каждый даёт уникальный результат. Чтобы сменить пресет, перейдите в «Окно свойств» справа, найдите строку «Настройки эффекта Glitch» и выберите пресет из выпадающего меню. Вы можете откорректировать параметры пресета и сохранить собственный вариант настроек для дальнейшего использования.

Одно и то же изображение с применением разных пресетов может выглядеть следующим образом:

Если вы довольны результатом, перейдите во вкладку «Экспорт проекта» и сохраните видео на компьютер.

Если вы хотите научиться использовать искажение кадра на профессиональном уровне, ниже мы детально расскажем, как это сделать. Вы узнаете, за что отвечают различные параметры эффекта глитч в VSDC, и как работать с его настройками, изменяя тип и интенсивность искажения.

Настройка эффекта глюка

Вы можете сделать эффект сбоя еще более реалистичным с помощью нескольких эффекты, которые вы можете добавить в Премьере. Вы можете поэкспериментировать с этими эффектами, чтобы ваш эффект глюка выглядел так, как вы хотите, в зависимости от вида, которого вы пытаетесь достичь.

RGB-эффекты

Чтобы получить хороший эффект глитч-арта, вам нужно немного поиграть со значениями RGB дублированных видеоклипов. Это может дать вам больше сбоев VHS или эффекта камеры. Вот как это сделать с помощью арифметического эффекта.

  1. Перейдите на панель «Эффекты», найдите эффект «Арифметика» или выберите «Видеоэффекты» > «Устаревшие» > «Арифметика».
  1. Примените его к клипам, которые вы продублировали из исходного видео.
  1. Перейдите на панель «Элементы управления эффектами» и в разделе «Арифметика» измените значение одного из цветовых каналов, чтобы добиться эффекта сбоя RGB. Кроме того, измените раскрывающийся список «Оператор» на «Разница». Это изменяет параметр смешивания, чтобы получить более чистый вид.

Изменение значения красного повлияет на насыщенность цвета, что даст вам типичный эффект сбоя. Тем не менее, попробуйте поэкспериментировать с другими цветами, чтобы получить другой вид. Вы также можете поэкспериментировать с анимацией ключевых кадров, чтобы включить и выключить эффект RGB, чтобы добавить к вашему общему эффекту сбоев.

Эффект деформации волны

Еще один хороший способ сделать ваши кадры глючными — это эффект искажения Wave Warp. Это разделит видео на волнообразный узор, похожий на эффект линии развертки VHS, хотя вы можете легко сделать его более похожим на сбой, играя с элементами управления эффектами.

  1. Во-первых, вам нужно добавить корректирующий слой, чтобы применить эффект волны как к исходному, так и к дублированному клипу. Перейдите в правый нижний угол панели «Проект» и выберите «Новый элемент» > «Корректирующий слой». Затем перетащите созданный слой с панели «Проект» на временную шкалу V3 над нарезанными клипами.
  1. Перейдите на панель «Эффекты» и выберите «Видеоэффекты»> «Искажение»> «Искажение волны». Перетащите его на корректирующий слой.
  1. Теперь перейдите на панель управления эффектами и откройте раскрывающийся список Wave Warp. Здесь вы можете поиграть с эффектом, пока он не будет выглядеть так, как вам нравится. Чтобы добиться настоящего глитч-эффекта, попробуйте вариант «Квадрат» в раскрывающемся списке «Тип волны».
  1. Вы также можете поиграть с шириной волны, чтобы изменить расстояние между каждой волной, и скоростью волны, чтобы определить, как быстро движется деформация волны. Вы также можете попробовать использование ключевых кадров чтобы анимировать деформацию волны так, чтобы различные свойства изменялись, делая ее более похожей на сбой.

Играя с этими вышеперечисленными параметрами, вы можете получить уникальный вид вашего глюка, который подходит вашему видео.

Episodes

Series 1

Numberin series Numberin season Title Original air date Viewers

<tr class=»vevent» style=»text-align: center; background:#F2F2F2″><td id=»ep1″>1</td><td>1</td>
<td class=»summary» style=»text-align: left;»>»The Risen» </td><td>9 July 2015</td></tr><tr><td class=»description» style=»border-bottom:3px solid #449DFB» colspan=»4″>
When Sergeant Hayes is called to the cemetery late at night he finds six naked, filthy, disoriented people. He begins an investigation to work out who they are but is shocked to discover that one of them is his wife Kate, who died two years before.
The returned remember their first names, but all except Kate seem not to know who they are or their last names. Carlo, who speaks only Italian, realizes who he is late in the episode and begins talking about his brother Alessandro. Dr McKellar happens to be treating a man named Alessandro who’s in his 90’s, so James takes Carlo to see him. On the road to Alessandro’s house, Carlo begins bleeding from the eyes. When James stops to see if he’s ok, Carlo leaves the car, having a flashback of his own death. As he crosses the bridge that seems to be the boundary that marks the edge of town, he turns to ash. James goes back to the doctor’s office and tells Dr McKellar what happened, asking her to keep it secret until they can learn more about what’s occurring. While investigating James’ strange behaviour, Vic finds Carlo’s grave after witnessing his death on the bridge. In the penultimate scene of the episode, James heads home, and it is shown he has a pregnant significant other. As the episode comes to a close, another man is seen digging his way out of his grave. </td></tr>
<tr class=»vevent» style=»text-align: center; background:#F2F2F2″><td id=»ep2″>2</td><td>2</td>
<td class=»summary» style=»text-align: left;»>»Am I in Hell?» </td><td>16 July 2015</td></tr><tr><td class=»description» style=»border-bottom:3px solid #449DFB» colspan=»4″>
The Risen try to work out who they are and why they have returned. Meanwhile James is torn between his two loves and turns to Vic for help. Fearing for their safety, Elishia hides the Risen. </td></tr>
<tr class=»vevent» style=»text-align: center; background:#F2F2F2″><td id=»ep3″>3</td><td>3</td>
<td class=»summary» style=»text-align: left;»>»Miracle or Punishment» </td><td>23 July 2015</td></tr><tr><td class=»description» style=»border-bottom:3px solid #449DFB» colspan=»4″>
Vic is behaving very strangely after his accident, and James is desperate to track down the Risen. They discover a boundary around the town, and Paddy has a revelation about his identity. </td></tr>
<tr class=»vevent» style=»text-align: center; background:#F2F2F2″><td id=»ep4″>4</td><td>4</td>
<td class=»summary» style=»text-align: left;»>»There is no Justice» </td><td>30 July 2015</td></tr><tr><td class=»description» style=»border-bottom:3px solid #449DFB» colspan=»4″>
Kirstie gets restless and sets off to find some answers for herself. Meanwhile, Vic convinces Maria to take him to the Risen, and James and Kate spend the night together. </td></tr>
<tr class=»vevent» style=»text-align: center; background:#F2F2F2″><td id=»ep5″>5</td><td>5</td>
<td class=»summary» style=»text-align: left;»>»The Impossible Triangle» </td><td>6 August 2015</td></tr><tr><td class=»description» style=»border-bottom:3px solid #449DFB» colspan=»4″>
Sarah, James, and Kate try to navigate their complex love triangle. Charlie uncovers some confusing things about his past, while Vic tracks down Elishia and John. </td></tr>
<tr class=»vevent» style=»text-align: center; background:#F2F2F2″><td id=»ep6″>6</td><td>6</td>
<td class=»summary» style=»text-align: left;»>»There Must be Rules» </td><td>13 August 2015</td></tr><tr><td class=»description» style=»border-bottom:3px solid #449DFB» colspan=»4″>
After learning about Maria’s murder, the group struggles with what to do about the injured Vic. James convinces Elishia to operate. Meanwhile, Sarah goes into labour, and Vic persuades John to help him with his mission, endangering everyone. </td></tr>

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Вернисаж фотографий
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: