Настройки View
Horizon и Offset – единственные настройки плагина, которые необходимо выставить вручную. По замыслу изготовителей, для более корректного применения фильтра необходимо вначале с помощью ползункаHorizon выставить уровень горизонта, а затем при помощи Offset задать линию, ниже которой будет отражение. Хотя, по правде говоря, какой-либо большей «правдивости» действия Flood v1.20 в результате таких манипуляций я не заметил. Так что обычно я оставляю Offset на 0, а ползунком Horizon двигаю отражение. Значение для Horizon можно указать от 0 до 100, причём 0 соответствует расположению горизонта вверху изображения, а 100 – в самом низу картинки.
Вот, пожалуй, и всё, что нужно сделать своими ручками. Остаётся только пару раз нажать на чудесный «кубик-рубик», расположенный в нижней части окна плагина Flood и присваивающий случайные значения всем остальным настройкам фильтра. Определившись с наиболее подходящим отражением, жмём OK и наслаждаемся разрушениями, причинёнными наводнением.
Результат действия Flood
Результат действия Flood
Несколько сложнее обстоит дело с затоплением близких предметов. Рассмотрим, например, как можно «погрузить» в воду человека. В такой ситуации, правда, уже потребуются некоторые знания Photoshop.
Открываем нашу фотографию в Photoshop и дублируем фоновый слой (это проще всего сделать комбинацией Ctrl+J). На нижнем фоновом слое избавляемся от человека при помощи инструмента Clone Stamp. При этом можно сильно не усердствовать – нам необходимо «спрятать» только надводную часть тела.
Результат действия Clone Stamp
Результат действия Clone Stamp
Следующий шаг – выбор верхнего слоя в окне Layers. Далее надо стереть весь фон и оставить только человека (это можно сделать при помощи инструмента Background Eraser).
Теперь делаем активным фоновый слой и выбираем Filters- > Flaming Pear- > Flood. Подбираем подходящее отражение и жмём OK. Далее выделяем верхний слой с фигурой человека и опять заходим в Filters- > Flaming Pear- > Flood. На этот раз никакие настройки менять не надо, просто «погружаем» человека на нужную глубину с помощью ползунка Offset.
Результат применения плагина Flood к фоновому слою
Результат применения плагина Flood к фоновому слою
Результат применения плагина Flood к верхнему слою
Результат применения плагина Flood к верхнему слою
Конечный результат применения плагина Flood
Конечный результат применения плагина Flood
Здесь уже вполне можно закруглиться и пойти пить чай или что покрепче. Но для тех, кто хочет выжать из фильтра Flood максимум возможностей, освоить все настройки плагина будет не лишним.
По замыслу создателей фильтра, с помощью Perspective устанавливается перспектива волн, а Altitude «перемещает» фотоаппарат и точку съёмки вверх или вниз. Таким образом, правильно выставленные значения Perspectiveи Altitude должны придавать нашей водной поверхности более естественный вид. Но, как показывает практика, работают Perspectiveи Altitude довольно непредсказуемо.
Как быстро убрать воду в Minecraft?
Несмотря на всю пользу, в Minecraft вода не всегда приносит благо игроку. Иногда она просто мешает застройке определенного участка. Осушить водоем можно таская воду ведрами, но на это уйдет много времени и не поможет убрать ее быстро.
Быстро убрать воду можно, если воспользоваться простыми способами. Если на сервере стоит плагин WorldEdit, то он позволяет изменять окружающее пространство. Например, уровень водоемов можно отрегулировать, введя в консоли /fixwater. Команда /drain помогает убрать жидкость на определенном участке – достаточно после введения команды через пробел указать радиус действия.
Другой способ – это огородить воду стенами из блоков, а затем замешать ее с песком или другим схожий материалом. Если водоем залить лавой, то получится гора блоков из обсидиана или булыжника.
Отличное изобретение, помогающее в Minecraft быстро убрать воду – это губка. Она способна впитать полсотни кубов жидкости, прежде чем станет не функциональной. Но и после этого ее можно высушить и снова использовать. Губка обычно продается в магазинах или раздается и разыгрывается администраторами ресурсов. Ее нельзя утратить – только уронить в лаву или потерять в PvP.
В последних версиях Minecraft губку можно найти в подводной крепости или получить, убив древнего стража, похожего на рыбу.
Источник
Добавление воды к изображениям — Flaming Pear Flood 2.0.8
Flood 2 — это плагин для Adobe Photoshop, который был разработан, чтобы помочь фотографам или обычным пользователям улучшить свои проекты, добавив реалистичную воду к изображениям.
Этот плагин может генерировать водоемы, накладывая воду на часть изображения и предоставляет пользователям регулируемые настройки для многих её параметров. Пользователи могут устанавливать значения для волн, ряби, цвета, перспективы и четкости отражения. Классические или более реалистичные эффекты могут быть достигнуты путем вставки трехмерных волн, отражений или солнечного блеска.
Системные требования:Windows XP/Vista/7/8/8.1/10Adobe photoshop CS2/CS4/CS5/CS6Adobe photoshop CC 2015/CC 2017/CC 2018/CC2019
Торрент Добавление воды к изображениям — Flaming Pear Flood 2.0.8 подробно:Чтобы установить Flood 2 вручную, пользователям необходимо извлечь содержимое архива, в котором он находится, и переместить его в папку плагинов Adobe Photoshop. Обычно он находится в C:\Program Files\Adobe Photoshop\Plug-Ins. Следует отметить, что Adobe Photoshop необходимо закрыть при установке плагина либо перезапустить после копирования файлов в соответствующее местоположение. После установки плагина пользователи могут получить к нему доступ из категории плагинов в меню «Фильтр».
Главное окно Flood 2 имеет несколько регулировочных ползунков, несколько комбинированных меню, несколько кнопок и раздел предварительного просмотра, так что пользователи могут отслеживать свой прогресс обработки без переключения рабочих пространств. Можно создать случайные настройки, нажав кнопку «кубик» в главном окне, либо открыть предустановленные настройки нажав кнопку «диск с красным треугольником».
Подробнее о работе с плагином вы сможете ознакомится изучив русифицированное руководство пользователя «Flood 2 Guide.pdf».
Процедура лечения:Переместить плагин в указанную директорию.Запустить Adobe photoshop, на вкладке Фильтр выбрать Flood 2 запустить плагин и зарегистрировать серийным номером.
Скриншоты Добавление воды к изображениям — Flaming Pear Flood 2.0.8 торрент:
Источник
Права плагина:
— AcidWater.bypass — обходит повреждение водой.
— AcidWater.setDamage — позволяет пользователю устанавливать ущерб на количество тиков.
— AcidWater.setTicks — позволяет пользователю устанавливать тики между каждым повреждением.
— AcidWater.worldSupport — позволяет пользователю проверить, поддерживается ли мир.
включен и позволяет пользователю включать или отключать поддержку мира AcidWater.worlds — позволяет пользователю отображать текущие миры в списке поддержки мира.
— AcidWater.addWorld — позволяет пользователю добавлять мир в список поддержки мира.
— AcidWater.removeWorld — позволяет пользователю удалить мир из мирового списка поддержки.
[Plugin] Thirst — дополнение к питью и воде [1.8.1]
- Жажды уменьшается с течением времени требуя время
- Жажда будет игнорировать игроков в творческом режиме
- Жажда не пойдет вниз, пока дождь идет
- Сообщения на определенных уровнях жажды, плагин оповещает в чат игрокам об опасности
- Эффекты, применяемые к игроку, как они получят большие жажды
- Ущерб, нанесенный если жажда становится в 0
- Пополнить жажду вплавь, или потребляя настроенных элементов
- Интеграция с ArmorWeight плагин для уменьшения жажды для тяжелой броне
Предметы и крафты.
- Штабелируемые бутылки с водой (количество настраивается)
- Возможность крафта/таяние снежки в воду бутылки для тех более холодных областях
- Умение создавать кипяченой водой в печи
- BARAPI поддержки (не требуется жажда работать)
- Возможность получить жажду сообщения через панель действий в 1.8
- Жажда табло включен для просмотра жажду уровне
- Табло статистика поддержки, переменная = %thirst%
- Административная команд а — /thirst set команда дл я изменения игроков жажды
- Команда обновления для плагинов, випов или админов
- Настраиваемые жажда нормальный, пустыня, джунгли и саванны биомы и Нижний мир теперь типа
- Настраиваемые имена & Лора для кипяченой и чистой воды
- Включить или отключить плагин в мире
- Добавлять свои собственные продукты питания и жажду освежить услуги в config
- Подгоняет жажда уровней и сообщения игроки получают на этих уровнях
- Настроить повреждения, когда жажда достигает 0
Растопить снег в бутылки с водой.
Вскипятить воду в печи для чистоты.
Источник
Настройки Waves
С помощью группы настроек Waves можно контролировать внешний вид волн. Перед нами всего лишь четыре ползунка, но с их помощью можно с минимальными усилиями получить желаемый результат. Так что понять принцип работы всех настроек Waves просто необходимо.
Waviness задаёт высоту волн , при нулевом же значении этого параметра получается ровная и спокойная «водная» поверхность.
Waviness задаёт высоту волн
Waviness задаёт высоту волн
Следующий параметр, Complexity ,влияет на характер самих волн. При небольшом значении Complexity волны ровные и спокойные, а при большом – непрерывно меняющиеся и резкие, с грубыми краями.
Сomplexity влияет на тип волн
Сomplexity влияет на тип волн
Чтобы изменить яркость отражений и всей водной поверхности, следует воспользоваться ползунком Brilliance.Производитель фильтра утверждает, что при нулевом значении Brilliance перед нами будет тёмная и даже почти чёрная поверхность, а при значении 100 мы увидим светлую воду. В большинстве случаев такое утверждение верно, хотя в действительности при нулевом значении яркость воды с отражениями будет такая же, как и яркость фонового цвета воды, задаваемого с помощью кнопки Color.
Brilliance меняет яркость воды
Brilliance меняет яркость воды
Особое восхищение у меня вызвала работа ползунка Blur.Как оказалось, это не просто смазывание отражения
Blur размывает только передний план, не затрагивая всей поверхности воды, и благодаря именно такой работе этого параметра у нас имеется возможность привлечь внимание к сюжетно важной части изображения
Blur размывает передний план
Blur размывает передний план
Помимо четырёх ползунков в Waves есть и ещё одна крохотная кнопка Color, которая позволяет задать цвет самой воды. Но, как показывает практика, фильтр работает хорошо только с чёрным и тёмно-синим цветом, так что особого внимания выбору цвета уделять не стоит – установки плагина по умолчанию будут всё равно лучше.
В целом группа настроек Waves весьма неплохо справляется со своей задачей – менять внешний вид волн. Также радует то, что настроек не так много и они довольно просты и предсказуемы. Вот, пожалуй, и всё, что можно рассказать про Waves.