Цветовые каналы и гаммы цветов
Устанавливаемое по
умолчанию минимальное число каналов изображения
соответствует количеству базовых цветов в
текущем цветовом режиме. Так, при глубине цвета
True Color по три канала имеют изображения в режимах RGB (каналы красного,
зеленого и синего цветовых компонентов) и LAB (канал яркости, A-канал и
B-канал), тогда как в
режиме CMYK имеются четыре канала (бирюзового,
пурпурного, желтого и черного цветовых
компонентов). Вы можете удалить любой из принятых
по умолчанию каналов, однако при этом цветовой
режим изображения перестанет носить стандартный
характер. Photoshop автоматически преобразует такое
изображение в режим Multichannel
(Многоканальный), что
означает утрату возможности редактировать или
создавать изображения с глубиной цвета True Color.
При этом многие из команд Photoshop оказываются
недоступными для использования. Кроме того, если
после удаления одного из каналов снова вернуться
к режиму RGB или CMYK, то в цветовой гамме
изображения будут отсутствовать удаленные
компоненты.
Понятие цветовой
гаммы служит для определения диапазона
цветовых оттенков, которые могут реально
присутствовать на изображениях в том или ином
цветовом режиме. Среди цветовых режимов
программы Photoshop с глубиной цвета True Color режим LAB обладает наиболее
широкой гаммой, перекрывающей цветовые
диапазоны как режима RGB,
так и CMYK. Режим RGB занимает второе место по
ширине гаммы, охватывая весь диапазон оттенков,
которые могут отображаться на экране
компьютерного монитора, за исключением чисто
бирюзового и чисто желтого цветов. Наиболее
ограниченной гаммой обладает режим CMYK — вот почему обычно
бывает необходимо просмотреть готовое
изображение в режиме CMYK
перед тем, как приступать к подготовке
цветоделительных клише для многослойной печати.
Если в составе изображения имеются оттенки,
которые «выпадают из гаммы» режима CMYK и поэтому
не могут быть воспроизведены при печати, то в
ходе предварительного просмотра они
изображаются в виде пятен со сплошной однородной
цветовой заливкой. Можно сделать так, чтобы
подобные пятна были отчетливо видны на
изображении, выбрав для заливки этих пятен цвет,
хорошо контрастирующий с преобладающими на
изображении цветами. Для назначения цвета,
которым будут заменяться оттенки, отсутствующие
в гамме CMYK, выберите команду меню File<>Preferences<>Transparency &
Gamut (Файл<>Установки<>Прозрачность и гамма).
Чтобы выбрать нужный цвет, щелкните на поле
цветового образца в разделе Gamut Warning (Цвет вне гаммы). Появится
стандартное окно диалога Color
Picker (Выбор цвета), с
помощью которого можно выбрать нужный цвет
обычным способом.
Произвести
предварительный просмотр изображения в режиме
CMYK просто — нужно всего лишь выбрать команду
меню View<>CMYK Preview (Вид<>Просмотр в режиме CMYK). Если
ваш компьютер располагает достаточным объемом
оперативной памяти, можно даже выбрать команду View<>New View (Вид<>Новый вид), чтобы открыть
второе окно текущего изображения и использовать
его для просмотра в режиме CMYK.
При сопоставлении этих двух окон будет легко
выявить все участки изображения, окрашенные в
цвета, которые не могут быть воспроизведены при
многослойной печати. Главным достоинством
команды предварительного просмотра является то,
что при этом не происходит утраты никаких
цветовых оттенков изображения-оригинала, так как
не производится реального преобразования
изображения из режима RGB
в режим CMYK.
Просмотр — это только просмотр, а не
переключение режимов.
Если весь
этот разговор о предварительном просмотре
цветовой гаммы изображений, подготавливаемых к
многослойной печати, выглядит несколько
тяжеловато для восприятия, то сейчас у вас будет
повод расслабиться. В процессе переключения из
режима RGB в режим CMYK программа Photoshop
автоматически преобразует любой цвет, лежащий
вне гаммы CMYK, к
ближайшему возможному оттенку. Автоматика
выполняет эту операцию лучше, чем любой из
пользователей, за исключением разве что самых
опытных профессионалов процесса предпечатной
подготовки.
Выбор цвета с изображения.
В предыдущем примере я выбрал цвет переднего плана для шарика, используя цветовую палитру. Но, можно выбрать образец цвета с элементов изображения, например, блузки девочки. Для этого, с активным инструментом «Замена цвета» (Color Replacement Tool)
, нажимаем клавишу Alt и ваш курсор принимает вид пипетки (Eyedropper Tool)
.
Теперь, нажмите пипеткой в любую область фотографии, цвет которой вы хотите взять за образец для будущей замены. Посмотрите на иконку цветов переднего и заднего плана, и вы заметите, что верхний квадрат приобрел именно выбранный вами цвет.
Мне понравился розовый цвет блузки, его я и выберу.
Теперь, я проведу инструментом по шарику еще раз, чтобы он стал розовым.
Обратите внимание на значительное преимущество инструмента «Замена цвета» (Color Replacement Tool)
перед обычной Кистью (Brush). Ведь, изменив цвет, шарик сохраняет свой объем, текстуру и соотношение света и тени, что было бы невозможным при использовании Кисти (Brush)
Объект стал бы просто плоским при обычном закрашивании.
Глубина цвета
Понятие глубины цвета
позволяет определить, сколько цветов может быть
реализовано в изображении в том или ином
цветовом режиме, указывая на число битов,
применяемых для представления цвета каждого
пикселя. Глубина цвета обычно характеризуется
одним из следующих трех способов:
-
По числу битов на пиксель. Двадцать
четыре бита на пиксель заключают в себе
максимальное число цветовых оттенков, какое
можно видеть на экране компьютера, — 16,8
миллиона. Шестнадцать бит на пиксель позволяют
передавать более 64 000 цветов, что несколько
меньше, чем может различать человеческий глаз,
однако ровно столько, сколько может быть
показано на типовом экране (800×600 пикселей)
при наличии графической платы с 1 Мбайтом
видеопамяти. Восемь бит на пиксель описывают
всего 256 различных цветов.
совет
Некоторые сканеры и устройства
регистрации изображений на прозрачную пленку
используют глубину представления цвета до
36 бит на пиксель, при этом дополнительные биты
используются для хранения информации о яркости
видимых на изображении бликов или участков тени.
Преимуществом такого избыточного способа
представления информации является возможность
гибкой цветокоррекции и включения в изображение
большего числа различимых глазом деталей.
По максимальному числу реализуемых
цветов. Типовой ряд определений в порядке
возрастания выглядит так: 16-цветный режим,
256-цветный, режим тысяч цветов и режим миллионов
цветов. Последние определения являются
достаточно вольными и в ряде случаев
используются для описания изображений,
фактически содержащих меньшее число оттенков
цвета.
По названию. Большинство из нас проще
запоминает сведения о каком-то предмете, если для
него подобрано подходящее название. Такими
названиями для режимов представления цвета с
различной глубиной являются:
-
монохромный (всего два
цвета, например белый и черный; один бит на
пиксель); -
полутоновый (256 цветов —
и все из них являются оттенками серого; это
максимально различимое глазом число оттенков
серого цвета); -
индексный (любое число
цветов, не превышающее 256); -
режим High Color
(тысячи, от 16 000 до более чем 64 000 цветов, 15–16 бит на
пиксель); -
режим True Color (миллионы, 16,8
миллиона цветов, 24 бита на пиксель).
Зачем вам
следует знать все эти сведения? Вот по крайней
мере две причины: чтобы представлять себе
размеры файлов изображений и чтобы обеспечивать
доступ к нужным командам программы Photoshop.
Чем меньше
цветовых оттенков содержит изображение, тем
меньше размер файла, так как цвет каждого из
пикселей описывается меньшим числом бит. Если вы
стеснены в количестве свободного пространства
на жестком диске, объеме оперативной памяти или
размерах файла подкачки, то уменьшение размеров
файла за счет перехода в режим индексированных
цветов или градаций серого цвета может служить
выходом из критической ситуации, если удается
сохранить требуемое качество изображения. В
графических проектах, ориентированных на
просмотр через Web-узлы, должны приниматься
специальные меры по ограничению размера файлов,
так как чем меньше файл, тем быстрее он
подгружается по сети (читайте следующий далее
раздел «Приемы уменьшения числа оттенков на
изображениях формата GIF»).
Однако в
большинстве случаев, как вы сможете убедиться,
самым удобным и производительным является режим
работы True Color, так как в этом режиме имеется
возможность видеть на экране максимальный объем
информации, заключенной в файле изображения.
Кроме того, один из режимов с глубиной цвета типа
True Color, режим RGB, обеспечивает вам доступ ко всей
совокупности команд программы Photoshop 4.0. Так что
до тех пор, пока вы с упоением трудитесь над
грудой слоев изображения, нанесенных перед вами
на экран, делайте это в режиме RGB, переходя в режим
CMYK лишь в качестве заключительного шага. Стоит
иметь в виду и то, что такие важные удобства
программы Photoshop, как слои и каналы, недоступны в
режиме индексированных цветов и битовом
(черно-белом) режиме. Закончив все основные
работы по редактированию изображения, вы всегда
имеете возможность сменить цветовой режим перед
завершением и сохранением проекта.
Уроки Фотошопа
Глава №11. Раскрашивание
Замена цвета в Фотошоп
Воспользуйтесь
командой Replace Color (Заменить цвет), если хотите изменить цвета изображения,
предварительно не выбирая их.
- По желанию. Для
RGB-изображения выполните команду View > Proof Setup > Working CMYK
(Вид > Установки пробного отпечатка > Рабочий CMYK), чтобы увидеть
неконтрастный образец изображения и изменения, которые произойдут в режиме
CMYK. (Образец цветовой пробы в диалоговом окне Replace Color (Заменить
цвет) все еще будет отображаться в режиме RGB.) Эту команду можно выполнить,
даже если диалоговое окно уже открыто. - Выберите слой.
- По желанию. Создайте
выделенную область, чтобы ограничить замену цветов только этим участком. - Выполните команду Image
> Adjustments > Replace Color (Изображение > Корректировки
> Заменить цвет). - Щелкните по цвету,
который вы хотите заменить, либо в окне предварительного просмотра диалогового
окна Replace Color (Заменить цвет), либо в самом окне изображения (рис.
11.20).
Изначально
окно предварительного просмотра имеет сплошной черный цвет. Поставьте переключатель
в положение Selection (Выделенная область), чтобы увидеть выделенную
область в окне предварительного просмотра, или в положение Image (Изображение),
чтобы отобразить все изображение целиком. Если изображение выходит за рамки
монитора, поставьте переключатель в положение Image (Изображение), чтобы
иметь возможность брать пробы цвета со всего изображения.
- По желанию. Передвиньте
ползунок Fuzziness (Размытость) вправо, чтобы добавить в выделенную
область фрагменты, цвет которых связан с выбранным цветом (рис. 11.20), или
нажмите клавишу Shift и щелкните мышью в окне предварительного просмотра
или окне изображения, чтобы добавить другие цветные области к выделению. Можно
также активизировать инструмент Eyedropper+ (Пипетка+) и щелкать мышью,
не нажимая клавишу Shift.Нажмите клавишу Alt
и щелкните в окне предварительного просмотра или окне изображения, чтобы
удалить цветные области из выделения. Либо активизируйте инструмент
Eyedropper-(Пипетка-) и щелкните мышью, не нажимая клавишу Alt.
Рис. 11.20. Окно команды Replace Color
Рис. 11.21. Исходное изображение
Рис. 11.22. Результат корректировки параметра Lightness фона изображения
- Передвиньте ползунки
Hue (Тон), Saturation (Насыщенность) и Lightness (Яркость),
чтобы изменить выбранные цвета (для полутонового изображения будет доступен
только ползунок Lightness (Яркость)). Образец в окне Sample (Проба)
будет изменяться при перемещении ползунков (рис. 11.20).Эти ползунки останутся
в своих текущих положениях, даже если щелкнуть по другой области изображения. - Щелкните по кнопке
ОК (рис. 11.21 и 11.22).
Образец
цвета Sample (Проба) из диалогового окна Replace Color (Заменить
цвет) также будет отображен в активном квадратике палитры Color (Цвет),
и ползунки на этой палитре будут отражать составляющие данного цвета. Если появилось
предупреждение о гамме, значит, с помощью ползунков Transform (Изменение)
был создан непечатаемый цвет. Перемещение этих ползунков не влияет на компонент
К цветовой модели CMYK. Значение данного компонента устанавливается в Фотошопе
функцией Black Generation (Создание черного).
Для
восстановления исходного состояния диалогового окна нажмите клавишу Alt и щелкните
по кнопке Reset (Восстановить).
Преобразование
слоя или фона в полутоновой вид
Воспользуйтесь
командой Desaturate (Обесцветить), чтобы убрать цвет со слоя (преобразовать
его в полутоновой), не изменяя при этом действительного режима изображения.
- Выберите какой-либо
слой или фон. - Выполните команду Image
> Adjustments > Desaturate (Изображение > Корректировки
> Обесцветить) или нажмите комбинацию клавиш Ctrl+ Shift+U.
Тема 4. Цветокоррекция Урок 3. Изменение цвета при помощи инструмента «цветовой тон/насыщенность» (Hue/Saturation).
Изобретение цветной фотографии и технологий, сделавших её доступной, сотворили революцию в человеческих отношениях. Память, чувства, отношения — всё это невозможно представить без фото. Цифровые технологии лишь усилили эффект. А также дали огромные возможности для творчества.
При наличии некоторых инструментов и знаний даже самое неудачное, «бракованное» фото можно превратить в яркую, запоминающуюся картинку.
С инструментами понятно — вы читаете данный урок. А значит Adobe Photoshop (любой версии: от 6,5 до CS6) установлен на Вашем компьютере. Что касается знаний — их нехватка исправима. В том числе и уроком, который автор имеет честь предложить Вам.
В рамках данного занятия поговорим о самом деликатном методе изменения цвета фотографии. В большинстве случаев цветокоррекция сводится к увеличению или уменьшению присутствия отдельных тонов в изображении. Изучив каналы и теорию света, понимаем, что такой процесс неизбежно влияет и на другие параметры. Например, на резкость. Убедиться в этом просто. Прочитайте уроки «как улучшить резкость с помощью каналов» и «как качественно создать чёрно-белую фотографию из цветной».
Однако, есть инструмент, который может изменить цвет вашего изображения, практически не затрагивая других параметров. Это — «цветовой тон/насыщенность». Частично его работу уже описывали в одном из предыдущих уроков. Пришло время разобрать работу более подробно.
Немного теории
Прежде, чем приступить к практике, стоит поговорить немного о представлении цвета в компьютере. То есть о многообразии цветовых пространств. Основные мы уже описывали в уроках «выделение по цвету» и «увеличение резкости с помощью каналов». Пространства RGB, CMYK LAB знакомы. Повторяться не стоит.
Поговорим о другом — пространстве HSB или как его ещё называют HSV. Незнакомо? Однако каждый из Вас использовал его. Например, при выборе цвета текста в офисных программах.
Идею цветового пространства HSB сформулировал Элви Рэй Смит (Alvy Ray Smith) в 1974 году. Это тот самый Смит, который в 1986-м году основал студию Pixar.
В далёких 70-х Элви Рей занимался разработкой первого графического редактора — программы SuperPaint.
Именно тогда возник дискурс — как кодировать цвета в цифровом формате. При разработке цветового пространства HSB Смит отталкивался от «природных» методов восприятия цвета.
Мы привыкли различать базовые цвета. А оттенки воспринимаем как определённый тон и насыщенность основного цвета. Если сюда добавить разницу восприятия цвета в разное время суток (в темноте цвета не видим), добавляется третий параметр — количество света.
Это и есть HSB. Где Н (Hue) – цветовой тон. Или, выражаясь языком физики, длина волны света. S (Saturation) — насыщенность. Или, вновь вспомнив естественные науки, интенсивность волны. Последний параметр носит название Brightness. Иногда его именуют как Value. Это яркость или количество света.
Основное «научное» графическое представление HSB похоже либо на торт, либо на алмаз. Где на окружности расположен цикл основных оттенков света. Центральная ось — градации серого. Соответственно ось насыщенности идёт от края (яркий цвет) к центру (чёрно-белая проекция цвета). А ось освещённости расположена «вертикально». В нижней части — насыщенный чёрный. Учитывая, что мы не распознаём оттенки при низкой освещённости (они сливаются в чёрный), торт изображают как «алмаз». Пример — в нижней части иллюстрации.
Однако, нам более привычны одномерные проекции пространства. Посмотрите на две верхние части рисунка. Это как разрезанное бумажное кольцо. Цвет на гранях один и тот же. Внутри — всё богатство радуги. В случае с «прямоугольником» добавлена вертикальная шкала яркости или количества цвета.
Проблемы с яркостью (Brightness) .
Существуют некоторые трудности с использованием инструмента «Замена цвета» (Color Replacement Tool)
в тех случаях, когда есть большая разница между яркостью первоначального цвета и заменяющего его. Скажем, я хотел изменить оттенок верхнего оранжевого шарика на фиолетовый цвет другого шара из связки. Все, казалось бы, достаточно просто? Но…
Сначала вернем все цвета шаров в первоначальное состояние. Для этого переходим в меню Файл-Вернуть (File- Revert)
. Теперь, возьмем образец цвета с фиолетового шарика, кликнув по нему с зажатой клавишей Alt, чтобы переключиться на пипетку.
В верхнем меню установим режим смешивания на «Цвет» (Color)
по умолчанию. Далее, я буду закрашивать оранжевый шар, чтобы изменить его цвет на фиолетовый. Вот результат:
Хм… Это, конечно фиолетовый, но его оттенок не похож на цвет других фиолетовых шаров из связки. Проблема в том, что наш оранжевый шарик намного ярче, чем фиолетовые шары. Наш установленный режим смешивания на влияет на яркость, действуя только на цвет.
Давайте попробуем сделать наш шар ярче, изменив режим смешивания инструмента «Замена цвета» на «Яркость» (Luminosity)
.
Я отменил предыдущие шаги, чтобы вернуть шар в первоначальный оранжевый цвет. Теперь, с режимом смешивания «Яркость» (Luminosity)
закрашиваем шар темно-фиолетовым цветом.
Ну, вот! Все пошло не так, как хотелось. Режим «Яркость», конечно, сделал шарик ярче, но это все еще оранжевый цвет и к тому же, пропала текстура объекта. Проблема здесь состоит в слишком большой разнице в яркости между объектами. Инструмент «Замена цвета» прекрасно справляется с простыми задачами, где лишь нужно изменить оттенок или насыщенность цвета, но если слишком много различий между яркостью двух элементов изображения, то нужно выбирать другие способы.
В верхнем меню вы можете видеть три иконки с изображением пипеток. Каждый из трех вариантов представляет собой определенный способ выбора образца цвета для работы (Sampling)
. Перечислим их слева-направо: проба: непрерывно (Continuous)
, она задана по умолчанию программы; проба: однократно (Once)
; проба: образец фона (Background Swatch)
. Чтобы переключаться между тремя вариантами, просто активируйте выбранный значок.
Рассмотрим подробнее данные варианты.
Проба: непрерывно (Continuous)
. При таком варианте выбор цвета будет осуществляться инструментом непрерывно, пока вы удерживаете кнопку мыши нажатой и проводите курсором по изображению. Этот параметр хорош, когда требуются многочисленные, сложные изменения цвета в объекте.
С однократной пробой (Once)
Фотошоп учитывает цвет, выбранный единожды кликом мыши, независимо от того, как долго вы водите курсором по изображению. Такой параметр подходит лучше всего для замены больших областей однородного цвета.
Образец фона (Background Swatch)
. Этот параметр вы не будете применять столь часто. Здесь фоновый цвет заменяет исходный. На изображении будут заменены только те пиксели, которые совпадают с цветом фона, значит вам нужно выбрать в цветовой палитре оттенок, наиболее подходящий по цвету к изображению, кликнув по нижнему квадрату иконки цвета переднего и заднего планов. Попробуйте отрегулировать значение толерантности, если ваш оттенок не совсем близок к исходному.
Следующий параметр настроек инструмента «Замена цвета» контролирует местоположение заменяемых пикселей и называется «Ограничения» (Limits)
. Эта опция имеет три варианта обнаружения цвета: смежные пиксели (Contiguous)
, несмежные (Discontinuous)
и выделение краев (Find Edges)
.
Из трех существующих вы будете часто использовать первые два.
По умолчанию программы установлен тип ограничения смежный (Contiguous)
. При таком типе ограничения инструмент «Замена цвета» (Color Replacement Tool)
перекрашивает пиксели, находящиеся в пределах курсора, а именно под крестиком. Воздействие инструмента никак не повлияет на те пиксели, которые соответствуют выбранному цвету, но отделены от курсора областью другого цвета. Конечно, если только вы физически не переставите курсор в эти зоны.
Тип ограничения несмежный (Discontinuous)
заменяет все пиксели, находящиеся в пределах курсора инструмента.
Последний тип выделения краев (Find Edges)
заменяет цвет в областях с оттенком выбранного цвета, сохраняя очертания краев объекта.
И, последняя опция в верхнем меню установок инструмента «Сглаживание» (Anti-aliasing)
. Активизируйте ее в случае, если необходимы сглаженные края изображения, при желании точных очертаний объекта, напротив, снимите флажок.
Вот пожалуй и все, что я хотел рассказать вам об этом необходимом инструменте. Надеюсь, навыки в работе с «Заменой цвета» вам пригодятся еще не раз.
Каналы изображения
Информация о цвете и
других характеристиках любых изображений в
программе Photoshop всегда подразделяется на один
или несколько каналов. Каналы имеют два
назначения: они разделяют базовые цвета (в этом
смысле их можно считать аналогами клише,
формируемых в процессе цветоделения) и хранят
сведения о маскировании участков изображения.
Каналы, предназначенные
для маскирования, носят название альфа-каналов.
Программа Photoshop 4.0 допускает создание до
24 каналов в каждом из файлов изображений.
Фактическое число каналов определяется
конкретным цветовым режимом и тем количеством
альфа-каналов, которые требуется создать для
обеспечения цветового баланса изображения.
Программа Photoshop дает
возможность редактировать все каналы
одновременно (с помощью так называемого
совмещенного канала) или по отдельности.