5 способов создания фона с эффектом кручения

7. Стилизованные фильтры Photoshop

Стилизованные фильтры, вероятно, являются нашей любимой категорией фильтров, поскольку они создают некоторые из самых запоминающихся эффектов.

распространение

Диффузный перемещается вокруг пикселей, чтобы смягчить фокус выделения. Существует четыре категории популярных фильтров: Обычный , Только темнее, Только светлее и Анизотропный .

рельеф

Благодаря тиснению создается впечатление, что объект был поднят на металлической поверхности путем преобразования всех заливочных цветов в монохроматический оттенок.

Картина маслом

Фильтр масляной краски является идеальным фильтром для любого начинающего художника. С помощью этого фильтра вы можете превратить любой фрагмент или изображение в картину импрессионистов.

3. Контражур. Съемка против света. (Contre-Jour)

Что это такое? В переводе с французского, контражур означает «против света». Этот термин применяется для обозначения съемки в таких условиях, когда главный источник света находится непосредственно за объектом, который вы фотографируете. Фотографируя в контражуре, на снимке вы получите силуэт. Силуэт может быть очень темным, или не очень, с отдельными участками читаемых деталей и полутонами.  Эти силуэты могут выглядеть на снимке очень красиво. Особенно если эти объекты, в том числе и люди, находятся в движении.

Что для этого нужно? Ничего. Только фотоаппарат. Правда,  если вы работаете в студии, то при съемке портрета в этом стиле вам могут потребоваться дополнительные источники освещения.

Наши рекомендации: Попробуйте пофотографировать на закате или на восходе против солнца, низко стоящего над горизонтом. Поснимайте, например, людей на вечернем пляже на берегу моря. Такие снимки с красивыми линиями силуэтов различных фигур бывают очень впечатляющими. Фактура песка или камней на пляже тоже сыграет тут свою определенную роль.

Создание эффектов

Эффект «4-цветный градиент»

Создает 4-цветный градиент. Вы задает градиент по четырем точкам эффекта, положениям и цветам которого его можно анимировать с помощью элементов управления «Положения и цвета». Градиент состоит из четырех кругов сплошного цвета, соединенных вместе, каждый с точкой эффекта в качестве центра.

Эффект узора ячейки

Создает клетчатые узоры на основе клетчатого шума. Используйте его для создания статических или подвижных текстур и узоров фона. Шаблоны могут использоваться, в свою очередь, как текстурированные подложки, как карты перехода или в качестве источника для карты смещения.

Эффект эллипса

Эффект «Заливка пипеткой»

Применяет взятый цвет к исходному клипу. Этот эффект полезен для быстрого выбор сплошного цвета из контрольной точки на исходном фрагменте или для выбора значения цвета из одного клипа с использованием режимов наложения для применения этого цвета ко второму клипу.

Эффект сетки

Используйте для создания настраиваемые сетки. Создайте данную сетку на подложке цвета или в качестве маски в альфа-канале исходного клипа. Этот эффект подходит для создания элементов дизайна и подложки, вместе с которыми можно применить другие эффекты.

Эффект «Молния»

Создает разряды молнии, «Лестницу Иакова» и другие электрические видеоэффекты между двумя указанными точками в клипе. Эффект автоматически анимируется, не требуя добавления ключевых кадров на панели «Временная шкала» клипа.

Эффект «Заливка»

Обратимый эффект заливки, заполняющий область сплошным цветом. Он работает как инструмент «Заливка» в Adobe Photoshop. Используйте заливку для окраски «мультяшных» рисунков или замены областей цвета в изображении.

Эффект «Градиент»

Служит для создания градиента цвета. Можно создать линейные или радиальные градиенты и изменить положение и цвета градиента на протяжении времени. Используйте свойства начала градиента и конца градиента, чтобы задать начальную и конечную точки. Используйте управление рассеиванием градиента, чтобы рассеивать цвета градиента и исключить образование полос.

4. Pixelate Photoshop фильтры

Фильтры Pixelate в Photoshop берут группу пикселей и преобразуют цвета одного и того же оттенка, что, в свою очередь, делает их более «пиксельными». Однако, как всегда, разные фильтры в этой категории используют разные подходы к объединению групп пикселей.

Цветные полутона

Этот фильтр воспроизводит эффект полутонов путем преобразования изображения в серию точек разного размера. Размер точки пропорционален яркости этой области на изображении.

Кристаллизация

Этот фильтр объединяет пиксели в определенных областях, чтобы сформировать узор из больших одноцветных полигонов, имитирующих эффект кристаллизации.

Фрагмент

Фрагмент занимает все пиксели выделения, поэтому:

  1. Умножьте это число на четыре.
  2. Принимает среднее значение цвета.
  3. Перемещает его из исходного положения пикселя.

Результат — что-то вроде эффекта двойного видения.

полутоновой

Mezzotint — это функция, которая придает шероховатость изображению по одной из многих причин, по которым вы можете выбирать. Черно-белые узоры используются в изображениях в оттенках серого, в то время как насыщенные цвета используются в цветных изображениях.

мозаика

Ищете простой способ создания пиксельного искусства? Мозаика группирует похожие пиксели в квадратные блоки. Каждый блок становится цветом, представляющим все пиксели, которые были объединены для формирования этого блока.

Pointillize

Этот фильтр заполняет изображение текущим фоновым цветом, а затем воссоздает изображение, используя точки, оставляя некоторые небольшие пробелы пустыми.

Конечный результат напоминает картину пуантилизма, как можно увидеть ниже.

Вариант № 1 — камера неподвижна

Первый способ съемки движущихся объектов — держать камеру неподвижно, в идеале с помощью штатива. Это приведет к размытию любых движущихся объектов, все неподвижные объекты останутся резкими.

ISO 200, f / 4.5, 1/8 секунды.

Я не использовал здесь штатив (впрочем, это и не разрешено), и я оставался на этой станции метро в течение нескольких минут, пытаясь получить хороший снимок.

Поэтому я прижался к одному из столбов, прижал локти к ребрам и сделал несколько кадров подряд в режиме серийной съемки. Некоторые из них были размыты, но мне удалось получить несколько резких.

СОВЕТ: Это маленькая хитрость, которую вы можете использовать, если у вас нет штатива! Сделайте несколько кадров подряд и обычно по крайней мере один будет резким.

Это те же настройки, как на картинке выше.

Обратите внимание на снимок выше, что человек в желтой рубашке переместился в кадр. Мне нравится, что его футболка и желтая линия на земле как бы совпадают и добавляют баланс к изображению

Имейте в виду, я снял 42 изображения в течение 10 минут, за это время прибыло и ушло несколько поездов в итоге я получил один годный снимок!

Так что не огорчайтесь, если вы не получаете то, что хотите с первой попытки! Фотосъемка – это творческий процесс, часто требующий терпения.

Вот некоторые другие примеры, когда использование длинной выдержки захватило какой-то движущийся объект.

Фейерверк! Это еще одни пример, где длинная выдержка необходима чтобы показать движение. ISO 200, f / 16, 2,5 секунды.

Трэки фар от мотороллеров и автомобилей в Ханое. Когда вы снимаете с длинной выдержкой ночью, камера фиксирует только световые следы, оставленные фарами и задними фонарями, и вы получаете что-то вроде этого

Обратите внимание, что вы не можете видеть реальные автомобили! ISO 200, f / 16, 25 секунд

Рисование светом, о котором я упоминал ранее, является еще одной техникой, требующей использования длинной выдержки ISO 100, f / 5,6, 15 секунд.

Человек на этом снимке просто обведен зажженным бенгальским огнем, затем освещен вспышкой, земля же подсвечена фонариком. Это была групповая работа!

ВНИМАНИЕ: как и машины на изображении выше, вы не видите других людей, даже если они были в кадре. Поскольку они находились в движении все время и не освещали себя, они НЕ появлялись на снимке

Вы также можете использовать длинную выдержку, чтобы исключить нежелательных людей на ваших снимках.

Я сделал этот снимок моих друзей в Киото. Они арендовали кимоно, и мы сделали фотосессию. При длительной выдержке большинство людей, идущих по улице, либо исчезли, либо были очень размыты. ISO 800, f / 4, 1/2 секунды.

ISO 400, f / 20, 4 секунды.

В этом я не хотел избавляться от других людей, но я хотел, чтобы они были размыты. Поэтому я подождал, пока рядом будет проходить группа, и использовал длинную выдержку и штатив для получения этого кадра. ISO 160, f / 20, 1 секунда.

Наконец этот кадр, в этом месте было много туристов, и мне пришлось использовать очень длинную выдержку, чтобы они не появлялись на моем снимке. ISO 400, f / 8, 120 секунд (2 минуты). По крайней мере дюжина человек прошла прямо здесь во время экспозиции. Если кто-то из них останавливался более чем на 20 секунд, он появлялся в кадре, поэтому я сделал несколько снимков, чтобы получить этот.

4. «Датский наклон» (Dutch tilt)

Что это такое? Снимок с «датским наклоном» — это снимок, сделанный под непривычным человеческому глазу углом. Проще говоря, при фотографировании вам нужно будет просто наклонить фотокамеру, и больше ничего. Зато сколько динамики сразу появится в снимке! Так хорошо снимать спорт. Особенно велосипедистов, мотоциклистов и их соревнования. Но и в портрете датский наклон бывает вполне оправдан. В портрете этот прием придает драматизм сюжету, некую напряженность, как говорят, нерв, надрыв.

Что для этого нужно? И тут ничего не нужно. Фотокамера и всё.

Наши рекомендации: При съемке с датским наклоном в первую очередь важно подумать о том, насколько сильно нужно наклонить фотокамеру. И при этом нужно учитывать то, какие детали и элементы попадают в границы вашего кадра

Возможно, какие-то из них придется убрать

Обратите внимание на линии

Важно, чтобы они были расположенными по диагонали. Ну, или, хотя бы, тоже под каким-то углом наклона

Ну, или, хотя бы, тоже под каким-то углом наклона.

Первая анимация: Появление боковой панели

Поскольку мы хотим сделать этот прототип более реальным, мы воссоздадим эффект клика. Я имею в виду, что вы нажимаете на гамбургер-меню, и появляется боковая панель.

Мы хотим воссоздать эту анимацию

Прочтите приведенные ниже шаги, чтобы воссоздать страницу «Photos», а также анимацию появления боковой панели:

  1. Создайте новый артборд и назовите его «Photos». Посмотрите gif-файл ниже, чтобы добавить необходимые элементы для воссоздания страницы «Photos»:

№1

  1. Теперь нам нужно добавить элементы, необходимые для боковой панели. Мы добавляем Navigation Drawer из раздела «Assets», а затем создаем черный прямоугольник, чтобы скрыть элементы позади Navigation Drawer (измените непрозрачность черного прямоугольника со 100% до 50%):

№2

  1. Откройте плагин Figmotion. Мы создадим 3 состояния: 0 миллисекунд (A), 300 миллисекунд (B), 700 миллисекунд (C). Мы установим непрозрачность черного прямоугольника для состояний A и B равной 0, а для состояния C зададим непрозрачность 0,5 (означает 50%):

№3 Мы изменили непрозрачность черного прямоугольника с 0 на 0,5 для третьего состояния. Таким образом, черный прямоугольник появляется, когда боковая панель начинает двигаться

  1. Теперь мы хотим показать боковую панель. Она отображается с левой стороны экрана. Поэтому нам нужно изменить ее положение по оси X с (-410) для состояний A и B на (0) для состояния C:

№4

  1. Внимательно прочитайте этот шаг, потому что мы будем использовать его дальше, чтобы воссоздать поведение при нажатии.
  • Нам нужно создать круг (Размер: 45px * 45px / Цвет: C4C4C4 / Непрозрачность: 50% / Эффект: Drop Shadow).
  • В отличие от других элементов, мы будем использовать для этого круга четыре состояния: 0 мс (A), 250 мс (B), 300 мс (C) и 350 мс (D).
    700 мс (E) будет использоваться, чтобы показать изменения, которые были применены к непрозрачности круга.
  • Нам нужно изменить его координаты по осям X и Y (чтобы показать пользователям, что круг движется):
    A: X=322 / Y=138
    B: X=27 / Y= 250
    C: X=27 / Y= 250
    D: X=27 Y= 250
  • Теперь нам нужно уменьшить его размер, при нажатии на гамбургер-меню:
    A: Ширина= 45 / Высота= 45
    B: Ширина= 45 / Высота= 45
    C: Ширина= 35 / Высота= 35
    D: Ширина= 45 / Высота= 45
  • В качестве последнего изменения, мы скроем круг после нажатия на гамбургер-меню:
    A: Непрозрачность = 0.5 (и B)
    C: Непрозрачность = 0.5 ( и D)
    E: A: Непрозрачность = 0

№5 Изменения, которые нужно применить к кругу, чтобы имитировать поведение нажатия

Хорошая работа! Результат будет выглядеть примерно так:

Мы могли бы улучшить текущую форму анимации кликов или тайминг и даже плавность. Обещаю, в моей следующей статье вы узнаете, как это сделать :)

Используйте эти фильтры Photoshop для улучшения ваших изображений

Фильтры являются фундаментальным компонентом Photoshop, и изучение того, что делают все, является значительным шагом к освоению программы.

Без каких-либо знаний или опыта работы с фильтрами Photoshop ваш набор навыков Photoshop более ограничен, чем вы думаете. Так что не бойтесь прокручивать и изучать их снова.

Далее вы должны взглянуть на эти основные советы и рекомендации по редактированию Photoshop . Мы также рекомендуем вам прочитать серию учебных пособий по Photoshop в Adobe на YouTube .

Прочитайте статью полностью: руководство для начинающих по фильтрам Photoshop и что каждый делает

11. Калейдоскоп (Kaleidoscope)

Что это такое? Чтобы создавать красивые и разнообразные  цветные узоры из различных бусинок, камешков, осколков стекла и прочих мелких простых предметов, в калейдоскопе используют зеркала.  Для того, чтобы добиться подобного эффекта на фотографии, нужно сделать трубу из листа фольги или серебряной бумаги. Потом эту трубу каким-нибудь образом прикрепить к объективу вашего фотоаппарата. Всё. Можете начинать снимать узоры. Рассыпьте на столе всякую мелочевку, организуйте хорошее освещение и фотографируйте.

Что для этого нужно? Делать такие снимки лучше всего макро-объективом. Такой объектив четче снимает различные мелкие предметы.

Наши рекомендации: Если у вас не получается прикрепить к объективу трубку из фольги или серебряной бумаги, то можно поступить еще проще. Оберните объектив фольгой, и всё.

9. Фотографирование с определенным интервалом времени (Intervalometer)

Что это такое?  Это способ показать зрителю посредством фотографии, а не кино, процесс развития какого-либо объекта. Ну, например, распускание цветка или прорастание семени. Проще  говоря, это зафиксированная покадровая последовательность  какого-либо процесса.

Что для этого нужно? Для такой съемки вам потребуется в первую очередь специальный тросик с функцией интервальной съемки. Ну, например, Hähnel Giga T Pro (правда, стоит он 120 долларов…). Интервалометр включают в себя и некоторые программы для работы с фотографическими изображениями. Например, вместе с камерами Canon поставляется специальная программа  EOS Utility.

Наши рекомендации: Самое сложное при таком фотографировании —  правильно подобрать интервал между снимками. Но все же, мы считаем, что лучше сделать больше снимков, чем меньше

Чтобы гарантированно не пропустить самого важного момента в развитии снимаемого процесса. Да и выбрать потом проще будет самое интересное

Линия размытия на 100 %

Регулятор размытия окружен 4 точками, которые в свою очередь окружены 4 точками меньшего размера, соединенными тонкой кривой. Эти точки позволяют нам точно контролировать область размытия на изображении, и именно это отличает эффект размытия по диафрагме от размытия по полю. Давайте рассмотрим 4 точки меньшего размера, соединенные вместе кривой (подобно краю солнечной системы). Они отвечают за отметку стопроцентного размытия.

Иными словами, всё, что находится за пределами кривой, соединяющей точки, размывается полностью — на 100%. Область внутри кривой в зависимости от местонахождения по отношению к центру булавки размывается в меньшей степени или не размывается совсем. Немного погодя, мы научимся, как изменять степень размытия в пределах кривой.

Существует несколько способов изменения кривой, отвечающей за стопроцентное размытие. Во-первых, вы можете навести курсор мышки на любую из 4 точек, соединенных кривой, и увидеть, что он изменится на специальный значок (маленькая кривая со стрелкой на каждом конце). Нажмите на точку и, удерживая кнопку мыши нажатой, потяните ее, чтобы изменить форму кривой или повернуть ее.

Нажмите на любую из 4х внешних точек и потяните ее, чтобы изменить форму стопроцентной линии размытия или повернуть ее.

Во-вторых, если вас устраивает форма и поворот кривой, и вы просто хотите изменить размер области стопроцентного размытия, нажмите и потяните саму кривую. В таком случае форма и угол поворота останется прежними.

Нажмите на саму линию и потяните ее, чтобы изменить размер области размытия без изменения формы и угла поворота.

Если вы посмотрите внимательнее на кривую, то заметите квадратный значок-маркер (между верхней и правой точками). Мы можем использовать этот значок, чтобы регулировать изгиб кривой, т.е. вместо эллипса можно получить прямоугольник с закругленными углами, если нажать на значок и  потянуть его наружу. Потянув значок вовнутрь, мы вернем кривой форму эллипса.

Нажмите на квадратный маркер и потяните его, чтобы придать кривой форму прямоугольника с закругленными углами.

Эффекты перспективы

Эффект «Базовый 3D»

Обрабатывает клип в трехмерном пространстве. Можно поворачивать изображение вокруг горизонтальных и вертикальных осей и перемещать его к вам либо от вас. «Базовый 3D» позволяет также создать зеркальную подсветку, чтобы создать эффект света, отражающегося от вращающейся поверхности. Источник света для зеркальной подсветки всегда находится над зрителем, за ним и слева от него. Поскольку свет падает сверху, изображение нужно наклонить назад, чтобы увидеть это отражение. Зеркальные отсветы могут усилить реализм 3D-эффекта.

Эффект «Скос альфа-канала»

Добавляет край скоса и освещение в границам альфа-канала изображения, часто делая так, что двухмерные объекты начинают выглядеть трехмерными. Если в клипе нет альфа-канала, или если клип полностью непрозрачный, эффект применяется к краям клипа. Край, созданный данным эффектом, несколько мягче, чем это созданное эффектом «Скошенные края». Этот отлично работает с текстом, содержащим альфа-канал.

Эффект «Скошенные края»

Придает краям изображения обработанный и освещенный объемный вид. Размещение краев определяется альфа-каналом исходного изображения. В отличие от «Скоса альфа-канала» края, созданные в этом эффекте, всегда прямоугольные, следовательно, изображения с непрямоугольными альфа-каналами не дадут подходящий результат. Все края имеют одинаковую толщину.

Эффект «Тень»

Добавляет тень позади клипа. Форма тени определяется альфа-каналом клипа. При добавлении тени к клипу, за ним появляется контур альфа-канала клипа с мягкими краями, будто тень, отброшенная на фон или находящиеся сзади объекта. В отличие от большинства других эффектов «Тень» может создавать тень за пределами клипа (размеры определены в источнике клипа).

Эффект «Радиальная тень»

Создает тень из источника света над клипом, к которому он применен, а не из бесконечного источника света (как в случае с эффектом «Тень»). Тень генерируется из альфа-канала исходного клипа, что позволяет цвету клипа влиять на цвет тени в то время как свет проходит через полупрозрачные области.

1. Абстракция (Abstract)

Что это такое? Абстракция —  это главная идея всех фотографий, которые можно назвать творческими. Абстракция – это и есть творческое видение реальности. Абстракцией, например, можно назвать даже черно-белую фотографию. Это самый простой ее вариант. На более совершенном уровне абстракция – это видение обычной вещи в необычном ракурсе. Умение преподнести эту вещь зрителю так, чтобы он увидел предмет совершенно по-иному, как бы другими глазами. Может быть, даже и не узнал его.

Что для этого нужно? Ничего не нужно. То есть, имеется ввиду, ничего из специального оборудования. Только фотокамера.

Наши рекомендации: Повнимательнее присмотритесь к оттенкам и узорам на объекте съемки. Попробуйте обнаружить в объекте что-то необычное, интересное.

Размытие в движении и заморозка

Размытие в движении

Управление скоростью затвора — отличный способ показать движение в неподвижной сцене. Вы можете создать движение, используя медленную выдержку или панорамирование камеры, чтобы следовать за объектом.

Если вы хотите добавить размытие на изображение, есть много способов сделать это. Одним из способов является использование фокусного расстояния объектива для создания селективного фокуса.

Телеобъективам нужна более короткая выдержка, чтобы сделать изображение без размытия. Эти линзы захватывают и увеличивают даже малейшее движение камеры. Широкоугольный объектив требует более медленной скорости затвора, поскольку детали на изображении намного меньше.

Это означает, что легче создать размытое изображение объективом с большим фокусным расстоянием.

Как правило, вы можете сделать резкое изображение без размытия, установив скорость затвора равной фокусному расстоянию.

Например, чтобы сделать в 50 мм в ручном режиме, вы должны установить выдержку 1/60 секунды. Невозможно использовать выдержку затвора камеры 1/50, если вы не используете 1/3 ступени.

Может произойти любое замедление и размытие в движении. Стоит отметить, что это правило относится только к полнокадровым камерам.

Для обрезанного датчика изображения, из-за его эффекта увеличения, вам лучше выбрать выдержку 1/125 секунды. Увеличение числа происходит из-за фактора эквивалентности.

Всегда есть исключения из правил. Стабилизация изображения в объективе позволяет вам использовать более медленные скорости затвора. Когда вы станете более опытным с вашей цифровой камерой, вы постепенно улучшите свои навыки фотографирования.

Заморозка

Заморозка объекта требует быстрой скорости затвора. Это происходит, когда вы делаете снимок с такой высокой скоростью затвора (1/500 и выше), что размытие изображения отсутствует. Я не люблю снимать на таких скоростях, так как получаемые изображения имеют тенденцию выглядеть плоскими

Чем быстрее движется объект, тем выше должна быть скорость затвора. Например, реактивный самолет потребует 1/2000 секунды или выше. Человеку, ездящему на велосипеде, может потребоваться только 1/500 секунды.

При съемке быстро движущегося объекта мне нравится включать небольшое количество движения.

Контроль степени размытия

Давайте подробнее остановимся на том, что мы видим. Как мы узнали из предыдущего урока, этот забавный значок называется булавкой, потому что мы можем «приколоть» дополнительные булавки в различных частях изображения, что позволит нам варьировать степень размытия на изображении. В центре булавки находится уже известное нам внешнее кольцо управления или регулятор размытия, которое мы использовали в эффекте размытия по полю для уменьшения или увеличения степени размытия.

Просто наведите курсор мышки на регулятор, затем, удерживая нажатой кнопку мыши, поверните кольцо по часовой стрелке или против нее. Поворот по часовой стрелке усилит степень размытия, в то время как поворот против часовой  — уменьшит. Подобным образом работает регулятор громкости в магнитофоне. Фотошоп отобразит вам предварительный результат поворота регулятора, а в окошке панели отразится уровень размытия в пикселях (в моем случае это 36 пикселей)

Кликните на внешнее кольцо и поворачивайте его, чтобы регулировать степень размытия.

Вы также можете контролировать степень размытия, используя ползунок на панели «Инструменты размытия». Передвиньте ползунок вправо для усиления размытия или влево для его уменьшения. Ползунок и булавка привязаны друг к другу, поэтому нет различия в том, какой инструмент использовать — меняя одно, вы автоматически меняете другое.

Ползунок также может быть использован для изменения степени размытия

3.2. Светотень. Тёмное на тёмном

В этом упражнении ставится задача постановкой света получить не просто уравновешенную композицию, но с помощью световых приборов добиться таких пропорций светов, бликов, теней и полутеней, на ТЁМНЫХ объектах которые обеспечат их правильное их восприятие даже на чёрных фоновой и предметной плоскостях.

Каким образом этого достичь? Вспомним назначение контрового (контурного) света — «оторвать» объект от фона, создав узкую световую окантовку по контуру предмета. Следовательно, с его помощью мы запросто можем отделить даже чёрный объект от чёрного фона. А уже направленным рисующим (или рисующим + моделирующим) светом проработаем детали, обращённые к фотоаппарату.

Следовательно для съемки тёмных объектов на тёмном фоне нам потребуется как минимум ДВА источника света, один из которых — контровой.

Пример НЕПРАВИЛЬНОЙ постановки света вы можете наблюдать на фото 3.2.-1. В данном случае мы не будем рассматривать компоновку кадра (к ней претензий нет — композиция уравновешенная), а именно постановку света. На снимке, переведённом в графику (для наглядности) отчетливо видны двойные тени от контровой подсветки. Их быть не должно! В этом направлении нам достаточно ОДИНАРНЫХ теней. Зато передне-боковой светильник, установленный для проработки анфаса и получения бликов — на своём месте, и поставленную задачу решает.

Теперь сравните те же самые объекты (снятые на черно-белую пленку) с ПРАВИЛЬНОЙ постановкой света на фото 3.2-2 («Этюд в темной тональности»). Мы видим хорошо сбалансированную картинку. Контровой свет ненавязчиво отрывает черные предметы от черного фона, а передне-боковой рисующий свет хорошо прорабатывает форму и мелкие детали объективов, а также дает нужные блики. При этом фотоаппарат, находящийся слегка позади, мы видим в легком расфокусе. Этот эффект с использованием глубины резко изображаемого пространства (ГРИП) работает на выявление глубины предметной плоскости. В целом же снимок получился уравновешенным композиционно, сбалансированным по свету и, в то же время, весьма «сочным», несмотря на то, что сфотографировано, по сути, черное на черном. Приглядитесь внимательно, и здесь вы найдёте ВСЕ элементы светотени — света, блики, полутени, собственную и падающую тени, а также рефлексы.

А вот вам и «вопрос на засыпку». На следующем снимке того же автора (фото 3.2-3, «Фруктовый звук») мы видим несочитаемые на первый взгляд объекты — тарелку с фруктами на переднем плане, а на заднем — простенький аудиомикшер (в расфокусе). Не ищите здесь какой-то глубокий авторский замысел. На самом деле это пробный технический кадр, сделанный для выявления эффективной светочувствительности и фотографический широты черно-белой фотопленки при обработке в проявителе нового состава. Поэтому и объекты совершенно абстрактные. В качестве эталонного белого цвета здесь размещён лист белой бумаге (под белой тарелкой и в тени микшера). Как и в предыдущем снимке (фото 3.2-2) постановочная схема та же — темное на темном и ГРИП. А теперь вопрос: сколько источников света здесь было использовано, и как они расположены по отношению к объектам в кадре?

Фото 3.2-1. Ф/а Fujifilm FinePix A170, f/2,9; 1/4 с. ISO-800, фокусное расстояние 6 мм │ Анатолий Белов │ SNEG5.com

Фото 3.2-2. «Этюд в темной тональности». Ф/а «ЗЕНИТ-Е», объектив — «Гелиос 44-2» (2/58 мм), f/4; 1/30 с, пленка — Fomapan Profi Line Classic 100 │ Даниил Шаблинский │ SNEG5.com

Фото 3.2-3. «Фруктовый звук». Ф/а «ЗЕНИТ-Е», объектив — «Гелиос 44-2» (2/58 мм), f/2.8; 1/30 с, пленка — Fomapan Profi Line Classic 100 │ Даниил Шаблинский │ SNEG5.com

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Вернисаж фотографий
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: