Финальное изображение
В своем уроке, состоящем из двух частей, я покажу, как я ретушировал эту фотографию:
Требуется время, чтобы овладеть мастерством ретуши, вот несколько правил и советов для начинающих:
- Сохраняйте как можно больше текстуры кожи. Для этого пользуйтесь маленькими кисточками и забудьте про уроки, в которых советуют размывать большие участки кожи.
- Не рассматривайте природные пятна кожи, например, веснушки и родинки, как недостатки и дефекты. Они придают модели особенность и изюминку.
- Во всем надо знать меру и понимать, когда следует остановиться. Довольно часто новички-ретушеры из 40-летней модели делают Меган Фокс, согласитесь, это уж слишком.
- Если вы намерены работать в области ретуши профессионально и обрабатывать фотосессии другим фотографам, то научитесь уважать их работу. Вы не должны вносить существенных изменений, ведь свет, модель, ее образ были выбраны неспроста. Ваша работа должна быть едва уловимой, почти незаметной.
Можете посмотреть мое небольшое портфолио.
Не забывая про советы, написанные выше, можно приступить к ретуши.
Это исходное изображение, над которым мы будем работать:
Работая для профессиональных фотографов, следует учитывать то, что фотография в дальнейшем может быть напечатана в большом формате, к примеру, на стенде или рекламном щите. При просмотре фотографии на компьютере, многие нюансы и погрешности могут быть незаметны, но представьте этот же снимок, растянутый на рекламном щите, тогда каждая выбивающаяся ресничка, растрепанные волосы и прочие недостатки будут бросаться в глаза.
Одной из основ ретуши является избавление от дефектов кожи. Именно об этом и пойдет речь дальше. Откройте исходное изображение в и сделайте копию фонового слоя, перетащив его на иконку New Layer (Новый слой). На этом слое-копии мы и будем работать.
Выделенные родинки я решил сохранить. Это дело вкуса и жанра фотографии, но выбор все равно за вами.
Выбираем инструмент Stamp (Штамп) и приближаем фотографию до 100%. Используйте режим наложения Lighten (Замена светлым), избавляясь от темных пятен и напротив, режим наложения Darken (Замена темным), когда имеете дело со светлыми пятнами. Благодаря этому штамп не будет затрагивать кожу, лишенную каких-либо дефектов, нарушая текстуру.
Размер кисточки следует подбирать по размеру дефекта, используйте жесткую кисть (около 90%), чтобы избежать размытых границ. Чтобы выбрать образец кожи, удерживая клавишу , кликаем по здоровому участку кожи, подходящему по тону тому месту, где расположен дефект. Далее аккуратно закрашиваем пятно, советую делать это не мазками, а точечно.
Увеличиваем фотографию до 200% и тем же методом избавляемся от более мелких несовершенств, например, от волосков, растущих за границами бровей.
После того, как мы избавились от основных несовершенств кожи, следует обратить внимание на другую проблему, а именно на блики и тени, которые делают более заметными другие недостатки: широкие поры, морщинки, неровности кожи
Здесь на помощь приходит техника , о которой я подробно расскажу в следующей части урока. Мы получим прекрасную кожу без использования размывающих фильтров.
Напоследок скажу еще раз, что все дело в практике. Ретуширование – кропотливое и трудоемкое занятие, требующее терпения. Мотивируйте себя и практикуйтесь!
Обработка информации по структуре SCORE
Все записи расшифровали в текст — получилось в среднем по 15 страниц информации от каждого из 9 респондентов. Дальше с помощью таблиц Excel, рук и головы мы провели анализ по структуре SCORE.
В первую таблицу собрали ответы каждого респондента по фокус-точкам. Выглядит она довольно просто, но информация становится более наглядной и её проще анализировать дальше. Примеры:
Респондент 1 | Респондент 2 | |
---|---|---|
Симптомы. Сложности, трудности | Мы не сфокусированы чётко по продукту: что именно мы продаем | Отсутствие системной стратегии продаж и понимания будущей нагрузки |
Причины сложностей | Невозможно стоять на всех четырех опорах (две руки, две ноги) и ещё пытаться сделать какое-то действие. Пытаемся объять необъятное и в этом основная проблема |
Не хватает общего видения, чёткой цели: куда мы идем, что строим? |
Результаты. К чему стремимся внутри бренда | Участие в интересных новых, сложных проектах, которых вчера не было | Эволюция продукта в сторону системы аналитики, а не учета |
Эффекты. Что мы получим, что я получу | Перейдем на новый уровень — создатели своего продукта | Если я добьюсь такого развития предприятия, то состоюсь в жизни |
Ресурсы. Что нужно делать, какие действия предпринимать | Выбрать стратегию позиционирования: сфокусироваться, куда бежать и над чем работать. И дальше просто работать. Всё |
Выбрать цель: Нам нужно четкое понимание, куда мы идём |
Во вторую таблицу собрали всю информацию о целевой аудитории с точки зрения сотрудников компании. Все данные мы не можем привести, но можно посмотреть примеры из сводки:
Респондент 1 | Респондент 2 | |
---|---|---|
Опишите целевую аудиторию, сегменты | Человек, который отвечает за оптимальную работу бизнес-процессов. На стыке технических и экономических вопросов | Человек который на заводе каком-нибудь отвечает за энергохозяйство. Где-то это вообще уровень завхоза, продвинутого или не очень |
Барьеры, страхи | «Зоопарк»: это будет еще один софт у нас? Нам это зачем? |
Страх малознакомого продукта: с одной стороны, это недостаточно инсталляций, опыта, продукт молодой из-за этого многие заказчики смотрят с недоверием, что это может быть на коленке разработано |
Мотивы, драйверы | Простота. Интуитивно понятные процессы. Люди не хотят учиться по большому счету | Наблюдать за своим энергохозяйством от и до |
Инсайты | Я не верю данным, которые мне дают подчинённые | Я хочу получать отчеты в том формате, к которому привык, и не хочу ничего менять |
В третью таблицу собрали всё о конкурентах с точки зрения компании.
Респондент 1 | Респондент 2 | |
---|---|---|
Преимущества |
Надёжность и стабильность за счет обилия внедрений Референс большой, большое кол-во внедрений. За счет большого кол-ва внедрений и существования на рынке — надежность, стабильность работы |
Специализация на отрасли Они больше ориентированы на что-то одно |
Недостатки |
Not friendly с клиентами и людьми За счёт старости продукта компании некая инертность, для каких-то клиентов, даже самых крупных, они не идут на уступки. Клиент должен смириться и принять их продукт, как есть |
Not friendly с клиентами и людьми Что про YYY, что про ZZZ я бы сказал, что они не клиентоориентированные. Они не будут под конкретного заказчика делать отчет или ещё что-то. У них есть набор готовых формул. Там хоть распечатывай и с этих форм вручную списывай. Такая даже идея, что эти данные учёта не должны редактироваться, они вроде добавили какой-то генератор отчетов по многочисленным просьбам, но изначально нажал кнопку, получил оракл формс, которую можно только напечатать или в пдф выгрузить. И делай что хочешь |
Отдышались, отдохнули, перечитали. Можно анализировать дальше.
Нужно внимательно всё прочитать, осмыслить, постараться найти причинно-следственные связи и подвести итоги. Тут понадобятся внимательность и аналитический ум, а лучше — несколько, так что зовите коллег
С помощью информации из «результатов» ищем гипотезы для видения будущего (куда мы должны прийти) и позиционирования бренда, в «эффектах» — базу для формулировки ценностей и миссии, в «ресурсах» — основу для дальнейшего плана действий.
Стили и масштабирование Scale
Как правильно масштабировать стили? Допустим вы создали отличный стиль и надели его на текст. В ходе работы возникла необходимость текст уменьшить. Вы по привычки заходите в Edit > Free transform однако это не самая хорошая идея. В статье Как сделать сайт Вконтакте, я уже затрагивал этот вопрос. Когда вы трансформируйте объект вместе со стилем, вы трансформируете объект, но не стили. Настройки стилей остаются прежними. Логично что вы подстраивали тени, окантовки, градиенты под объект определенного размера, поэтому после трансформирования стиль выглядит ужасно.
Вот несколько решений этой проблемы:
1) Создать копию объекта и растрировать её. Чтож, на этом мы похороним все стили и уже никогда не сможем к ним вернуться. Но это не самый плохой вариант, если вы отложили оригинальный объект со стилями в тайничок, а подкрутить стили и вновь трансформировать слой дело 5ти минут.
2) Уменьшить надпись при помощи Free Transform, затем войти в стили и подкрутить настройки в ручную Не самый плохой способ если это нужно сделать всего один раз, а настроек не много.
3) Ипользуйте Image Scale, поставив галочку Scale Styles. Это отличный вариант, если вам нужно уменьшить всю рабочую область вместе с миллионом слоев, к которым привинчены стили. Но что если вам нужно изменить размер конкретной надписи со стилями? Вы всегда можете перетащить слой на новую работую область и применить Image Scale отдельно.
4) И наконец самый выгодный способ который использую я. Создайте умный слой. Преобразуйте объект со стилем в умный слой Layer > Smart Objects > Convert to smart Objects В этом случае слой будет помещен в спец контейнер и надежно защищен. Вы сможете маштабировать его как угодно, и стили слоя визуально будут меняться вместе с умным слоем, но на деле оставаться неизменными внутри контейнера, как и оригинальный размер объекта.
И на этом я заканчиваю статью Стили в Фотошопе: практика и трюки. В следующий раз мы поговорим о весьма малоизученной настройке под названием Контуры.
Платные курсы для начинающих
В обзоре собраны программы, позволяющие освоить профессию с нуля.
Название курса и ссылка на него |
Описание |
Веб-дизайнер (уровень обучения – с нуля) |
Курс в университете Нетология. Обучаться можно онлайн, из любой точки мира. Можно освоить профессию с нуля. Упор идет на практику, что помогает лучше освоить навыки и получить работы для портфолио. Они пригодятся при последующем трудоустройстве. Особенность Нетологии – это вебинары, на которых можно не только слушать преподавателя, но и задавать ему вопросы и получить ответы. Домашние задания проверяют и дают по ним обратную связь. Помогают с трудоустройством. |
Онлайн-курс в школе Бруноям. Доступ к первой части можно получить бесплатно. Включает теорию и практические задания, которые проверяет наставник. Подходит новичкам, осваивающим профессию с нуля. |
|
Курс в Skillbox. Сочетает освоение теории и практических навыков для решения реальных задач. Рассчитан на самостоятельное обучение. Вы получаете доступ к урокам, просматриваете их и выполняете практические задания. Подойдет людям, которые уже сделали первые шаги в дизайне. Например, сами освоили азы Photoshop, и теперь хотят изучить все на более глубоком уровне. |
|
Курс в Skillbox, где можно обучиться делать дизайн сайтов на популярном конструкторе Tilda. Заработать на этом навыке можно на биржах фриланса, например, Кворке. |
Наложение стилей
Стили накладываются друг на друга как блины, точно так же как это происходит на панели слоев Layers. Только в случае стилей все наоборот. Стили перекрывают друг друга без всякой логики в хаотичном порядке. Например Satin перекрывает Color Overlay, а Color Overlay перекрывает Gradient, тот в свою очередь перекрывает Pattern. В этом видится определенная логика, ведь Satin находится выше этих стилей, за ним следует Color Overlay, а за ним Gradient.
Но Outer Glow перекрывает Drop Shadow, а Stroke перекрывает Outer Glow. Все наоборот. Можно было бы утверждать, что все тени перекрывают друг друга снизу вверх, а все заливки, начиная с Bevel и заканчивая Pattern сверху вниз. Но внутренние тени перекрывают друг друга опять же сверху вниз, в противоположность внешним теням. Одним словом все это нужно просто запомнить.
Fototips.ru
Fototips.ru — журнал, посвящённый миру фотографии. Обзоры оборудования, лучшие уроки от профессиональных фотографов со всего мира, новости индустрии.
Интернет-журнал Fototips.ru практически ежедневно предлагает своим читателям новые, актуальные и интересные статьи о фотографии. Материалы рассчитаны не только на профессионалов и продвинутых любителей, но и на новичков, только взявших в руки свою первую фотокамеру.
Разделы: основы фотографии, уроки по ретуше и обработке в Photoshop и Lightroom, тесты и обзоры фототехники и новинок фотомира, новости, искусство, информация о трендах, ссылки на полезные ресурсы по фотографии.
Советское фото
455 архивных номеров журнала «Советское фото» с 1926 по 1995 годы.
«Советское фото» — советский, затем российский ежемесячный иллюстрированный журнал Союза журналистов СССР. Был основан в 1926 году советским журналистом Михаилом Кольцовым при помощи бывших журнальных работников, редакторов журнала Фотографические Новости, издаваемого в период с 1906 по 1916 годы в Петербурге, учёных и профессоров Ермилова Николая Евграфовича и Срезневского Вячеслава Измайловича.
Журнал был рассчитан на любителей и профессионалов фото- и киноискусства. На его страницах публиковались работы советских и иностранных фотохудожников, а также статьи по теории, практике и истории фотографии. В 1976 году тираж журнала достигал 240 тысяч экземпляров. В том же году был награждён орденом «Знак Почёта».
С 1992 года стал называться «Фотография». В последние годы своего существования был существенно сокращён тираж и штат редакции. Прекратил печататься в середине 1997 года.
Результаты
Проблемы клиента
Основная проблема клиента, с которым мы работали по этой методике, — непонимание продукта, который он производит. Для собственника — это прорывное отраслевое решение на рынке, для отдела продаж — продукт, которому не хватает уникального предложения, а для разработчиков — это сырой, но перспективный проект, который они собрались менять в ближайшее время
Чем глубже мы копали, тем очевиднее становилось, что отраслевые спецы просто не понимают, к какой категории относить собственный продукт и кому его предлагать, как и с кем они конкурируют. Люди озвучивали проблему так: «Все предлагают то же, что и мы, но у нас есть то-то и то-то».
Во время бесед про аудиторию стало понятно, что мы имеем классический случай: «производственное мышление». По сути, производители не понимали, что именно движет их клиентами, что их цепляет, что беспокоит и что им реально нужно.
Решение проблем
В процессе работы нам понадобилась дополнительная информация. Мы выявили людей, которые реально являются целевой аудиторией продукта, провели с ними глубинные интервью, расшифровали и получили настоящие данные об их мотивах и драйверах. Большая её часть стала открытием для компании.
Оказалось, например, что клиенты очень не любят, когда им не хватает самостоятельности в доработке продукта, или, что они чувствуют себя уязвленными, когда вынуждены обращаться в техподдержку.
Для анализа конкурентов мы выполнили собственное исследование, которое помогло лучше понять их позиционные заявления и собрать больше данных об их услугах. Провели более детальный анализ рыночной категории программного обеспечения в сфере промышленности и его разновидностей.
Мы смогли создать уникальную сегментацию целевой аудитории по таким критериям, которых ещё не было на рынке, и дать заказчику полное понимание, с кем и почему ему необходимо работать на различных стадиях развития компании.
В результате у нас было достаточно информации, чтобы разработать платформу бренда:
- что из себя представляет продукт, какие цели достигаются при его внедрении;
- кто целевая аудитория, их ключевые ценности, как с ними строить коммуникацию с примерами сообщений;
- как позиционировать продукт, какая у бренда миссия, видение, ценности;
- подобрали слоган и составили принципы коммуникаций.
SCORE — один из методов разработки, который мы применяли в этом проекте. И, хотя он не закрывает полностью весь цикл проекта по стратегическому брендингу, это очень эффективный инструмент диагностики ситуации, в первую очередь, внутри компании. В результате вы получаете систематизированные данные от реальных людей об их собственном бизнесе и продукте. А это лучший способ создавать эффективные и работающие стратегии.
Пошаговый план, где и как научиться веб-дизайну
1. Освоить базовую теорию (цветоведение, композиция, типографика, прицип иерархии и контраста). По этим темам есть бесплатные уроки для изучающих веб-дизайн с нуля: подборка 1, подборка 2. Параллельно практиковаться – делать учебные проекты для опыта и портфолио. То есть научиться использовать цвета, выстраивать композицию, работать со шрифтами. Далее тренировать насмотренность: анализировать проекты ведущих дизайнеров. Копить референсы.
2. Изучить специфику web. Как пользователи воспринимают информацию с экрана, какие технические особенности нужно учитывать. В этом помогут книги. Классика – «Веб-дизайн» Якоба Нильсена. Изданию более 20 лет, некоторые советы устарели, но основы в нем изложены подробно и ясно. Также нужно разобраться, что представляет собой сайт, из чего состоит, как разрабатывается. Изучать современные тенденции. Для этого стоит читать профильные сайты. Например, на UXJournal есть курс для желающих самостоятельно научиться веб-дизайну с нуля.
3. Знакомиться с графическими редакторами (Figma,Principle, Adobe Photoshop, Illustrator, Corel Draw). Для начала стоит выбрать одну программу и подробно ее изучить. Сейчас популярна Figma. По этой программе для веб-дизайна много бесплатных уроков для изучения с нуля, курсы со свободным доступом – например, в Нетологии или на Ютуб. Освойте основные инструменты программы: стили, компоненты, цвет, маски, текст и другие. Желательно сразу отрабатывать теорию на практике – придумывать и делать учебные задания на применение каждого инструмента.
4. Научиться делать в программе статичные веб-макеты. Вот упрощенная схема создания макета:
- Сделать схему расположения основных блоков.
- Выбрать цветовую схему.
- Подобрать шрифты.
- Задать модульную сетку, выбрать места для основных элементов страницы.
-
Отрисовать каждый элемент страницы.
На этом этапе вы уже можете делать несложные заказы. Например, для знакомых или для клиентов на фриланс-биржах.
5. Научиться «оживлять» статичные макеты. Создавать анимации взаимодействий с сайтом (чтобы работали ссылки, прокрутка и т.д.)
6. Освоить азы верстки на HTML и CSS. «Должен ли дизайнер уметь хорошо верстать» – спорный вопрос. Версткой занимаются отдельные специалисты – верстальщики. Но базу надо знать, потому что без понимания HTML и CSS не сделать правильный макет. Это как нарисовать проект здания, не разбираясь в технологиях строительства.
Если вы обучаетесь веб-дизайну с нуля, рекомендуем самостоятельно освоить основы по самоучителю, например, HTMLbook.ru. Если в дальнейшем увидите, что нужны более глубокие знания, сможете пройти курсы. Далее можно изучить адаптивную и мобильную верстку. Это позволит делать адаптивные версии макетов, включая мобильные.
7. Составлять техническое задание (ТЗ) для верстки. Это потребуется для взаимодействия с верстальщиками и разработчиками.
8. Основы UX. Чтобы научиться веб-дизайну, нужно знать, из чего состоят пользовательские интерфейсы, каковы принципы их построения. Как проводить исследования аудитории и поведения пользователей и применять результаты. Уроки по UX на Habr.ru.
Теория – это база
Но чтобы самостоятельно научиться веб-дизайну с нуля, важно постоянно практиковаться. Ниже расскажем, как это делать
Как и когда использовать методику
Фактически нужно задать всего 5 вопросов. Они могут задаваться в разной последовательности, иногда требуются дополнительные и наводящие вопросы. Главное — выяснить то, что нужно.
Чаще всего мы используем эту методику для проведения глубинных интервью с клиентами. Также она может быть полезна для аудита текущего состояния внутри компании или с продуктом/услугой, когда явной (озвученной вслух) потребности в изменениях нет, но есть понимание, что люди чего-то недоговаривают:) Не потому, что они работают под прикрытием, а потому, что мы часто пропускаем важные подробности. Так устроено наше мышление и, как следствие, речь. Для нас эти подробности кажутся очевидными вещами, а на самом деле они важны до степени критичности.