Что делать?
-
Понять, в каком пространстве закодированы цветовые каналы вашего изображения (чаще всего это sRGB).
-
Сконвертировать цветовые каналы в линейное пространство. Например, sRGB можно перевести в линейное RGB пространство с помощью обратной гамма-коррекции (формулы для перевода; python библиотека). Если вам нужны пространства HSV/HSL (они тоже нелинейные), то вместо них нужно использовать линейные CIELAB/CIELUV.
-
Обработать изображение вашим алгоритмом.
-
Перевести изображение в исходное цветовое пространство (чаще всего это sRGB) перед выводом на экран или перед сохранением в файл.
Библиотеки для работы с изображениями и нейросетями (OpenCV, Scikit-image, Pillow, PyTorch, TensorFlow) оперируют с изображениями как с массивами абстрактных RGB чисел, без привязки к конкретному цветовому пространству. То есть эти библиотеки обычно не проводят автоматической линеаризации цветового пространства, и поэтому конвертировать изображение линейное RGB пространство вам нужно самостоятельно.
Программы для работы с фотографиями и 3D-графикой в этом плане ведут себя очень по-разному: одни полностью игнорируют вопросы линейности и нелинейности, другие считывают нужную информацию из метаданных изображения и выполняют свои алгоритмы в линейных пространствах, а третьи дополнительно уточняют у пользователя название цветового пространства для последующей линеаризации.
К моменту публикации этой статьи даже Google Chrome неверно выполняет resize изображения (см. вышеупомянутую статью).
Качество градиентов и скорость отклика
Используемая 10-битная AHVA-матрица продемонстрировала идеальные тоновые переходы как во всех предустановленных режимах, так и после ручной настройки и аппаратной калибровки. Резкие переходы и паразитные оттенки отсутствуют.
Скорость отклика матрицы вполне типична для современных IPS-type-решений, однако изначальной проблемой SW2700PT являются хорошо заметные артефакты изображения при стандартных настройках AMA. При отключении разгона матрицы шлейф за движущимися объектами слегка уменьшается, а артефакты полностью исчезают. Почему это не сделали сами инженеры – остаётся загадкой.
Калибровка монитора и установка цветового профиля.
Для точной цветопередачи вашему монитору нужна калибровка и цветовой профиль, данная статья предназначена для обычных пользователей котором хочется видеть на своем мониторе естественные и правильные цвета без дополнительных затрат и обращения к специалисту.
1. Поиск и установка готового профиля для вашего монитора.
Перейдите на сайт TFT CENTRAL найдите в базе свою модель монитора (точную модель можно узнать на обратной стороне монитора на наклейки от производителя), кликните по названию, скачается файл *.icc цветового профиля.
Чтобы установить профиль (на примере windows 10) откройте параметры, система, дисплей, дополнительные параметры дисплея, свойства видеоадаптера для дисплея, управление цветом, в графе устройство выберите свой монитор и поставьте галочку на использовать мои параметры для этого устройства, нажмите добавить и выберите ранее скаченный файл *.icc, сделать профилем по умолчанию.
2. Цветовая калибровка монитора.
На этом же сайте, справа от файла с профилем прописаны все цветовые параметры которые вам надо указать в настройках вашего монитора:
3. Настройка драйвера видеокарты на примере карты от NVidia.
Нажмите правой кнопкой мыши на рабочем столе, откройте панель управления NVIDIA:
Если модели вашего монитора нет не отчаиваетесь, большинство контента в интернете сделано под sRGB, данный цветовой профиль есть в windows (sRGB iec61966-2.1), как включить:
Если же вам хочется увидеть расширенный цветовой охват или вы работаете с фотографиями тогда вам более подойдет профиль RGB (AdobeRGB 1998), включить его можно так же как и sRGB, если по каким то причинам у вас отсутствует данный профиль то его можно скачать и установить в ручную.
(не забывайте что корректное отображение цветов во многом зависит от спецификаций вашего монитора).
Это не тот размер, который вы используете
Основная причина, по которой люди говорят, что использование ProPhoto — это набор заблуждений. Вот некоторые из них:
Нет, неверно. «Количество» цветов определяется ГЛУБИНОЙ. Технически, 8-битное изображение sRGB на канал имеет до 16,8 миллионов цветов. ProPhoto в 8-битном формате также поддерживает до 16,8 миллионов цветов. Но эти цвета распределены по БОЛЬШОЙ ОБЛАСТИ, поэтому между ними больше РАССТОЯНИЯ. Это не приводит к большей точности, но приводит к большим ошибкам (заметно как «полосатость»).
Да и нет, но обычно не имеет значения. Да, проще обрезать в меньшем пространстве гаммы, например, sRGB. Следующим большим общим пространством является Adobe98, и если вы ограничиваете sRGB, то Adobe98 может быть лучшим выбором для этого изображения. Но если вы собираетесь в Интернет, вам все равно нужно войти в sRGB, поэтому вам нужно будет настроить изображение так, чтобы оно в какой-то момент вписывалось в пространство sRGB.
Лучший способ не обрезать это использовать неограниченное линейное рабочее пространство с плавающей запятой.
Нет, неверно. У вас всегда есть возможность «потерять» данные изображения и точность. То, сколько вы потеряете, зависит от таких вещей, как битовая глубина и от того, как будут выполняться преобразования в другие пространства. Когда вы используете ProPhoto, вам придется преобразовывать пространство вывода, например, с ошибками.
Как упоминалось выше, использование пробела, в котором основные цвета находятся дальше друг от друга, означает, что доступные биты имеют большее расстояние между значениями, поэтому каждый цвет представлен менее точно.
Кроме того, поскольку ProPhoto представляет собой точку белого D50, вы должны использовать ICC PCS для преобразования в sRGB и хроматическую адаптацию Брэдфорда. Пройдя через PCS, можно искажать цвета, обрезать и вызывать другие непредсказуемые результаты.
Лучший способ «ничего не потерять» — использовать SmartImage при открытии RAW.
Опять-таки, это не так, речь идет больше о битовой глубине. Если у вас очень HDR-изображения, важны битовая глубина и тип данных. И опять же, чем больше гамма, тем БОЛЬШЕ битов вам нужно описать в них значения цвета.
Боковая панель на глубине бита
Не все 16-битные контейнеры данных равны. Там есть целое число, и есть float, и есть Photoshop.
Сначала Photoshop, так как это особый случай. PS 16 бит на самом деле 15 бит. Это все еще 35 триллионов цветовых значений для RGB, но только 32768 «равномерно распределенных» уровней на канал вместо 65536. Этого достаточно для ProPhoto при кодировании гаммы, но не совсем для изображений HDR.
Другие редакторы используют все 16 бит, но Photoshop выбрасывает один бит, если вы открываете эти изображения в PS. Обычное целое число 16 бит — это 65536 «равномерно распределенных» значений для каждого цвета. Когда я говорю равномерно, я имею в виду числа, а не гамма-кодирование. Целые числа — это целые числа 1, 2, 3, 4 и без «дробей», то есть десятичные дроби, такие как 1,253
Другой тип 16 битов — это 16-битные числа с плавающей точкой. Это формат с плавающей запятой, и DOES допускает десятичные значения, такие как 1.24345
Важное отличие заключается в следующем: в целых числах каждое число является целым числом, и между этими целыми числами нет ничего невозможного. В формате с плавающей запятой между этими целыми числовыми значениями имеется МНОЖЕСТВО, так что вы можете «варьировать расстояние» между значениями цвета более практичным способом, чем с помощью целочисленной математики
Математика с плавающей точкой позволяет работать в ЛИНЕЙНОМ режиме, а не в режиме с гамма-кодированием. Это на самом деле более полезно для предотвращения отсечения и работы с HDR, чем цветовое пространство.
Обратите внимание, что Photoshop не так хорош для линейного режима, но AfterEffects отлично подходит для линейного режима. Нет, неверно
Профессионалы редко используют ProPhoto, за исключением особых обстоятельств, которые могут это оправдать. Это особенно актуально для современных продуктов ADoughBee, которые позволяют открывать RAW с помощью «Smart Images», что является более идеальным способом «ничего не потерять», чем использование ProPhoto
Нет, неверно. Профессионалы редко используют ProPhoto, за исключением особых обстоятельств, которые могут это оправдать. Это особенно актуально для современных продуктов ADoughBee, которые позволяют открывать RAW с помощью «Smart Images», что является более идеальным способом «ничего не потерять», чем использование ProPhoto.
В печати
Прекрасно наблюдать все эти дополнительные цвета в Adobe RGB 1998 на экране монитора, но можем ли мы в действительности воспроизвести их в отпечатке? Было бы обидно пользоваться всеми этими дополнительными цветами при редактировании только затем, чтобы впоследствии убирать их интенсивность в связи с ограничениями принтера. Следующие диаграммы сравнивают sRGB и Adobe RGB 1998 с двумя распространёнными принтерами: Fuji Frontier (390) и высококлассным струйными принтером с 8 чернилами (Canon iP9900 на бумаге Photo Paper Pro). Принтер Fuji Frontier — это то, что большие компании, такие как Walmart, используют для печати.
sRGB IEC61966-2.1 | Adobe RGB 1998 | |
25% яркости | 50% яркости | 75% яркости |
Выберите принтер: | Fuji Frontier | Высококлассный струйный |
В сравнении используется эталонное пространство CIE L*a*b*;значения цвета приблизительны и используются исключительно для визуализации.
Видна огромная разница в том, как каждый из принтеров использует дополнительные цвета, доступные в Adobe RGB 1998: The Fuji Frontier использует всего лишь малую часть жёлтого в ярких цветах, тогда как высококлассный струйный принтер превосходит sRGB по ширине гаммы и в тенях, и в полутонах, и в ярких цветах. В голубых и зелёных полутонах и жёлтых ярких цветах высококлассный принтер по ширине гаммы превосходит даже Adobe RGB 1998.
При выборе пространства цветности принтер тоже нужно учитывать, поскольку он может оказать большое влияние на возможное использование широкой гаммы цвета. Для большинства принтеров среднего класса их производители предоставляют загружаемые профили цветности. Соответствующий профиль цветности может помочь вам сделать выводы аналогично визуальному сравнению, приведенному выше.
Какой цветовой профиль выбрать? sRGB IEC61966-2.1 или Adobe RGB (1998)?
Цветовое пространство или цветовой профиль определяют то количество цветов, которые мы можем увидеть на мониторе. В названиях обоих профилей общим является слово RGB, то есть, в основе лежит цветовая модель RGB (Red, Green, Blue). При смешивании этих трех цветов (red — красный, green — зеленый, blue — синий) образуются все остальные цвета и оттенки.
Цветовая модель sRGB IEC61966-2.1 была создана с целью одинакового отображения картинки на различных мониторах различных производителей (sRGB — standart RGB). И с этой задачей она хорошо справляется. Также пространство sRGB используется в интернете везде и всюду. А модель Adobe RGB поддерживает более широкую палитру цветов, чем sRGB, но всю полноту фотографии можно оценить только на профессиональных мониторах, обычный монитор просто не сможет отобразит всю глубину гаммы, доступную в фотографии с профилем Adobe RGB.
Какой же профиль выбрать и как устранить ошибку несоответствия?
- у вас самый обычный монитор, который вы купили в обычном компьютерном магазине за недорого;
- вы планируете размещать фотографии и картинки после обработки в интернете на блоге либо просто хранить на компьютере;
- и вы не собираетесь печатать фото на принтере,
то выбирайте цветовое пространство sRGB IEC 61966-2.1.
Давайте посмотрим, где все это настраивается в фотошопе. Открывайте программу, заходите в меню Редактирование и выбираете Настройка цветов… Или можно нажать комбинацию клавиш Ctrl+Shift+K, как видно на скриншоте:
У меня по умолчанию стоял какой-то Japan Color для газет. Странно, родственников в Японии вроде не имею, почему такие настройки, если я живу в России — не в курсе:) Давайте исправим это недоразумение.
Я выбрал в настройках Web/Интернет для Северной Америки. Его настройки подходят для моих целей. Также проверьте, что стоят галочки ‘Спрашивать при открытии‘ при несовпадении профилей. Вдруг когда-нибудь вам попадется фото с другим цветовым профилем, а вы об этом даже не узнаете, потому что в стратегии управлении цветом параметр RGB стоит в положении ‘Конвертировать в рабочее пространство RGB’.
Ну вот и все. Нажимайте ОК, сохраняйте эти настройки и предупреждения больше не будут вас беспокоить.
Поскольку речь в статье зашла о Фотошопе, то хочу обратиться к вам, уважаемые читатели, с таким вопросом: как вы обучались работе в Photoshop? Сколько времени у вас ушло, где вы искали информацию, сложно ли было освоить множество инструментов Фотошопа? Я собираюсь его хорошенько изучть, чтобы не обращаться по каждому чиху к фрилансерам или еще кому-то для решения каких-то не очень сложных графических задач.
В поисках решения этой проблемы я нашел, как мне кажется, вполне подходящий курс по Фотошопу, там девушка рассказывает, как освоить Photoshop, даже если вы полный новичок в ней. Что думаете о курсе, кто пробовал? А кто его уже прошел, есть такие люди здесь?)
Думаю, на видеоуроках все равно быстрее и эффективнее учиться, чем просто читать отдельные текстовые уроки. К тому же она уже не первый раз обучает фотошоповским навыкам, судя по информации в интернете, так что явно умеет это делать. Скорее всего, куплю этот курс, чтобы сэкономить время на обучение и быстрее выполнять работу. Методом тыка я уже пробовал, но это долгий путь и нет целостной картины в голове, просто разрозненные знания.
А своим читателям даю обещание — я выложу сюда свои лучшие результаты, которые получу в процессе прохождения видеокурса, а также поделюсь впечатлениями о нём.
Рабочие цветовые пространства
Наиболее общеупотребимыми рабочими цветовыми пространствами в цифровой фотографии являются sRGB и Adobe RGB. Значительно меньшей популярностью пользуется ProPhoto RGB.
sRGB
sRGB – это универсальное цветовое пространство, созданное совместно компаниями Hewlett-Packard и Microsoft в 1996 году для унификации цветопередачи. sRGB далеко не самое широкое пространство – оно охватывает всего 35% цветов, описываемых CIE, но зато поддерживается всеми без исключения современными мониторами. sRGB является мировым стандартом для показа изображений в интернете, и все веб-браузеры по умолчанию используют именно это цветовое пространство. Когда вы сохраняете изображение в sRGB, вы можете быть уверены в том, что цвета, которые вы видите на своём мониторе, будут отображаться на других мониторах без существенных искажений, вне зависимости от программы, используемой для их просмотра. Несмотря на кажущуюся узость, палитры sRGB достаточно для подавляющего большинства практических нужд фотолюбителя, включая фотосъёмку, обработку фотографий и их печать.
Adobe RGB
В 1998 году компания Adobe Systems разработала цветовое пространство Adobe RGB, более точно по сравнению с sRGB соответствующее палитре, доступной при печати на высококачественных цветных принтерах. Adobe RGB охватывает примерно 50% цветового диапазона CIE, но на глаз отличия между Adobe RGB и sRGB трудноразличимы.
Следует понимать, что бездумное использование Adobe RGB вместо sRGB, из-за абстрактного превосходства в цветовом охвате, не только не улучшит качество ваших фотографий, но, скорее всего, приведёт к его ухудшению. Да, теоретически Adobe RGB имеет больший цветовой охват, чем sRGB (преимущественно в сине-зелёных тонах), но что толку, если в 99% случаев эта разница не заметна, ни на компьютерном мониторе, ни при печати, даже при использовании подходящего оборудования и программного обеспечения?
Adobe RGB – это узкоспецифическое цветовое пространство, используемое сугубо для профессиональной фотопечати. Изображения в Adobe RGB нуждаются в специальном программном обеспечении для просмотра и редактирования, а также в принтере или минифотолаборатории, поддерживающих соответствующий профиль. При просмотре в программах, не поддерживающих Adobe RGB, – например, в интернет-браузерах, – все цвета, не укладывающиеся в стандартное цветовое пространство sRGB, будут отсечены, и изображение потускнеет. Точно также при печати в большинстве коммерческих фотолабораторий, Adobe RGB будет самым бездарным образом преобразовано в sRGB, и вы получите менее насыщенные цвета, чем, если бы изначально сохранили изображение в sRGB.
ProPhoto RGB
В связи с тем, что весь диапазон цветов, воспринимаемых матрицей цифрового фотоаппарата, настолько широк, что не может быть напрямую описан даже с помощью Adobe RGB, компанией Kodak в 2003 году было предложено новое цветовое пространство ProPhoto RGB, охватывающее 90% цветов CIE и худо-бедно соответствующее возможностям фотоматрицы. При этом прикладная ценность ProPhoto RGB для фотографа ничтожна, поскольку ни один монитор или принтер не обладает цветовым охватом, достаточным для того, чтобы воспользоваться преимуществом сверхширокого цветового пространства.
DCI-P3
DCI-P3 – ещё одно цветовое пространство, предложенное в 2007 году Обществом инженеров кино и телевидения (SMPTE) в качестве стандарта для цифровых проекторов. DCI-P3 имитирует цветовую палитру киноплёнки. По своему охвату DCI-P3 превосходит sRGB, и примерно соответствует Adobe RGB с той лишь разницей, что Adobe RGB больше простирается в сине-зелёную часть спектра, а DCI-P3 – в красную. В любом случае, DCI-P3 представляет интерес большей частью для кинематографов, и не имеет прямого отношения к фотографии. Из массовых компьютерных мониторов, кажется, только дисплеи Apple iMac Retina способны корректно отображать DCI-P3.
Кристаллический эффект, Cross-hatching, ШИМ
В мониторе BenQ SW2700PT используется AHVA-матрица с качественной полуматовой защитной поверхностью.
Кристаллический эффект при обычных условиях работы (если сидеть за столом перед дисплеем) еле заметен, однако при взгляде снизу или сверху его видимость значительно возрастает. От эффекта Cross-Hatching данная модель избавлена.
По заявлениям производителя, дисплей обладает Flicker-Free-подсветкой, что и было подтверждено в ходе наших тестов. При любом уровне яркости ШИ-модуляция не используется либо её частота составляет несколько килогерц или даже десятки килогерц. За свои глаза пользователи могут быть спокойны. Осталось не забывать о необходимости делать перерывы в работе и не выставлять слишком высокую яркость при низкой или средней внешней освещённости.
Практические рекомендации
Выбирать цветовое пространство следует исходя из конкретных практических соображений, а вовсе не на основании теоретического превосходства одного пространства над другим. К сожалению, гораздо чаще охват цветового пространства, используемого фотографом, коррелирует лишь с уровнем его снобизма. Чтобы с вами этого не случилось, рассмотрим те стадии цифрового фотопроцесса, которые могут быть связаны с выбором того или иного цветового пространства.
Собственно съёмка
Многие камеры позволяют фотографу выбирать между sRGB и Adobe RGB. Цветовым пространством по умолчанию является sRGB, и я настоятельно советую вам не трогать этот пункт меню, вне зависимости от того, снимаете ли вы в RAW или в JPEG.
Если вы снимаете в JPEG, то, скорее всего, делаете это для экономии времени и сил, и не склонны подолгу возиться с каждым снимком, а значит Adobe RGB вам точно ни к чему.
Если же вы снимаете в RAW, то выбор цветового пространства вообще не имеет никакого значения, поскольку RAW-файл в принципе не обладает такой категорией, как цветовое пространство – он просто содержит все данные, полученные с цифровой матрицы, которые лишь при последующей конвертации будут ужаты до заданного диапазона цветов. Даже если вы собираетесь конвертировать свои снимки в Adobe RGB или ProPhoto RGB, в настройках камеры следует оставить sRGB, чтобы избежать лишних трудностей, когда вам внезапно понадобится внутрикамерный JPEG.
Редактирование
Стандартное цветовое пространство назначается изображению только в момент конвертации RAW-файла в TIFF или JPEG. До этого момента вся обработка в RAW-конвертере происходит в некоем условном ненормированном цветовом пространстве, соответствующем цветовому охвату матрицы фотоаппарата. Именно поэтому RAW-файлы позволяют столь вольно обращаться с цветом при их обработке. По завершению редактирования, цвета, выходящие за рамки целевой палитры, автоматически подгоняются под наиболее близкие им значения в пределах выбранного вами цветового пространства.
За редким исключением, я предпочитаю конвертировать RAW-файлы в sRGB, поскольку мне нужны предельно универсальные и воспроизводимые на любом оборудовании результаты. Я вполне доволен цветами, которые я получаю в sRGB, и нахожу пространство Adobe RGB избыточным. Но если вам кажется, что использование sRGB отрицательно влияет на качество ваших фотографий, вы вправе использовать то цветовое пространство, которое сочтёте нужным.
Некоторые фотографы предпочитают конвертировать файлы в Adobe RGB для того, чтобы иметь большую свободу при последующей обработке изображения в Фотошопе. Это справедливо в том случае, если вы действительно собираетесь проводить глубокую цветокоррекцию. Лично я всю работу с цветом предпочитаю осуществлять в RAW-конвертере, поскольку это проще, удобнее и обеспечивает лучшее качество.
А что насчёт ProPhoto RGB? Забудьте о нём! Это математическая абстракция и целесообразность практического её применения ещё ниже, чем у Adobe RGB.
Кстати, если вы всё-таки вынуждены редактировать снимки в Фотошопе в пространствах, отличных от sRGB, не забывайте использовать разрядность в 16 бит на канал. Постеризация в цветовых пространствах с большим охватом становится заметной при равной разрядности раньше, чем в sRGB, поскольку одно и то же число бит используется для кодирования большего диапазона оттенков.
Печать
Использование Adobe RGB при печати фотографий может быть оправдано, но только при условии, что вы хорошо разбираетесь в управлении цветом, знаете, что такое цветовые профили и лично контролируете весь фотопроцесс, а также пользуетесь услугами серьёзной фотолаборатории, принимающей файлы в Adobe RGB и располагающей соответствующим оборудованием для их печати. Кроме того, не поленитесь провести несколько тестов, конвертируя одни и те же снимки как в sRGB, так и в Adobe RGB и печатая их на одном и том же оборудовании. Если вы не сможете увидеть разницу, то стоит ли усложнять себе жизнь? Палитры sRGB хватает для большинства сюжетов.
Интернет
Все изображения, предназначенные для публикации в интернете, должны быть в обязательном порядке преобразованы в sRGB. При использовании любого другого цветового пространства цвета в браузере могут отображаться некорректно.
***
Если я недостаточно чётко выразил свою позицию, то позволю себе повторить ещё раз: в случае малейших сомнений по поводу того, какое цветовое пространство вам следует использовать в той или иной ситуации – выбирайте sRGB, и вы убережёте себя от ненужных хлопот.
Спасибо за внимание!
Василий А.
Выводы
Протестированный монитор BenQ SW2700PT – это хороший полупрофессиональный монитор, который, однако, совершенно точно не соответствует уровню по-настоящему профессиональных решений. Одной матрицы с расширенным цветовым охватом, заявленного 14-битного 3D LUT и светозащитного козырька в комплекте поставки недостаточно, чтобы модель могла претендовать на звание профессиональной. Да, у него хорошая заводская настройка, но плохо работающая аппаратная калибровка с никуда не годным приложением Palette Master Element.
Огромное количество достоинств спотыкается о плохую равномерность подсветки на чёрном поле, проявляющую себя даже в светлое время суток. Очень странным ходом производителя было активировать разгон панели, хотя без него скорость отклика выше (хорошо заметно по уменьшению шлейфов), а артефакты полностью отсутствуют. Жаль, что в BenQ отказались от показавшей хорошие результаты в случае с PG2401PT системы компенсации неравномерности подсветки. С ней у SW2700PT шансов на успех было бы значительно больше. Без неё же равномерность подсветки находится на среднем уровне.
Однако весь этот негатив имеет значение только в том случае, если рассматривать BenQ SW2700PT как профессиональное решение. Если же закрыть на это глаза, то перед нами качественный 27-дюймовый WQHD-дисплей с расширенным цветовым охватом за минимально возможные деньги.
С файлового сервера 3DNews.ru можно скачать цветовой профиль для этого монитора, который мы получили после стандартной процедуры калибровки с настройками под цветовой стандарт sRGB.
Достоинства
- строгий современный дизайн;
- отличное качество материалов и сборки;
- эргономичная подставка и наличие VESA-крепления;
- USB-хаб с двумя портами USB 3.0 и считыватель карт памяти;
- широкий выбор интерфейсов для подключения;
- входящий в комплект поставки качественный светозащитный козырёк;
- возможность управления монитором с помощью физических клавиш на корпусе или внешнего блока (очень удобно);
- высокое соответствие цветового охвата стандартам sRGB и AdobeRGB в большинстве режимов;
- расширенный цветовой охват;
- хорошая заводская настройка;
- отличные градиенты при любых установках;
- широкий диапазон изменения яркости подсветки при неизменном уровне контрастности выше заявленного в ТХ;
- открытый доступ ко встроенному LUT с возможностью проведения аппаратной калибровки, хотя здесь есть свои но;
- подсветка без мерцания (Flicker-Free);
- отсутствие Cross-hatching и кристаллического эффекта;
- отличные углы обзора;
- одно из самых доступных решений в своём классе (от 52 000 рублей на момент тестирования).
Недостатки:
- очень низкая равномерность подсветки на чёрном поле с хорошо заметными паразитными засветками;
- минусы, свойственные расширенному цветовому охвату;
- отсутствие системы компенсации неравномерности подсветки (есть у ближайших конкурентов и у BenQ PG2401PT);
- проблемы аппаратной калибровки (слабое ПО с плохим переводом, ограниченные настройки, небольшая точность настройки, невозможность сохранить более двух профилей во встроенный LUT).