Fotodryg.ru — уроки фотошоп.рисуем анимированный снег

Типы анимации

Рассмотрим, какие существуют типы анимации.

Гиф анимация

GIF (с расширением файла, .gif) — это формат файла изображения, который анимируется путем объединения нескольких других изображений или кадров в один.  

Пример GIF. (сконвертирован в mp4 для меньшего размера)

В отличие от формата  JPEG (.jpg), GIF обычно используют алгоритм сжатия, называемый кодировкой LZW, который не ухудшает качество изображения и позволяет легко хранить файл в байтах.

Более подробно о том, что такое GIF можно прочитать на Википедии.

Как сделать GIF самостоятельно?

  • Ранее мы уже писали о самом быстром способе создания гифок.
  • А вот еще один полезный урок по созданию гифок в Adobe After Effects.

Cinemagraphy

Если вы еще не слышали о cinemagraphy, то 100% сталкивались с ней в Интернете.

Пример Cinemagraphy анимации

Синемаграфия — это «живые картинки», но более сложные, чем анимированные GIF (у хорошо сделанной cinemagraphy не видно стыка начала и конца). Другими словами — это изящное сочетание статики и динамики.

Посмотрите эту видео подборку для лучшего понимания:

Подборка cinemagraphy

Изюминка сinemagraphy заключается в том, что на таких картинках есть одно, согласованное и сосредоточенное движение, которое рисует картину или рассказывает историю. 

Где используется Сinemagraphy?

Синемаграфия хорошо работает в рекламе, она моментально привлекает внимание и собирает много переходов на сайт. Для Instagram нужно экспортировать синемаграфию в формате видео

Ролик должен быть не менее 3 секунд. Пролистывая ленту сработает автопуск и Instagram автоматом зациклит видео

Для Instagram нужно экспортировать синемаграфию в формате видео. Ролик должен быть не менее 3 секунд. Пролистывая ленту сработает автопуск и Instagram автоматом зациклит видео.

Для Facebook и ВКонтакте тоже нужно делать экспорт в видео.

Вот хороший пример cinemagraphy товара:

Анимации юбки привлекает взгляд

Если хотите сделать живые фото товаров в своем магазине:

  1. Используйте софт по типу этого или Photoshop.
  2. Разместите видео или GIFку в карточку товара, как простую фотографию.

Как сделать синемаграфию

Несколько базовых уроков создания cinemagraphy.

Как создать Cinemagraph в Photoshop

Создание синемаграфии с помощью приложения на мобильном (iOS)

Как создать Cinemagraph на Iphone

Анимэ

Анимэ — это японская анимация, которая отличается от других видов необычной и характерной манерой прорисовки персонажей и фонов.

Что такое анимэ

Аниме или японская анимация — это рисованная или созданная компьютером форма искусства. Аниме представляет собой размашистое различие между японскими мультфильмами.

Фактически аниме является фантастическим миром, который включает в себя персонажей с большими глазами, растрепанными прическами прическами и необычным чувством моды. 

Смотрите Лучшие Аниме 2018 года.

Анимэ сегодня — это процветающая индустрия в Японии, которая включает такие жанры как:

  • детские мультфильмы;
  • комедия и драма;
  • фантастика;
  • научная фантастика;
  • экшн;
  • спорт и история.

 …. и много других. Все это под разные целевые аудитории. Больше можно посмотреть здесь.

Так же ознакомитесь с мнением может ли Анимэ стать мейнстримом (на анг языке).

Примеры японской анимации

Prison School Anime

Flavors of Youth

Как создается анимэ?

Процесс создания аниме состоит из нескольких этапов:

  • поиск идеи анимации и персонажа;
  • придумывание концепта (продумываются персонажи, основная сюжетная линия, делаются какие-то первые наброски);
  • написание подробного сценария;
  • рисование персонажей и фонов;
  • примерная раскадровка;
  • зарисовки или скетчи приводятся в цифровой вид.

Видео — Как создается анимэ

В ожидании сказки

Вот и закончились дождливые и холодные осенние дни. На календаре уже декабрь. Пришла наконец-то долгожданная зимушка. Все вокруг ждали ее с большим нетерпением. Вся живая природа тщательно готовилась к приходу этой сказочной поры года.

Деревья стояли совсем голые, без листьев и ожидали, что зима их окутает и согреет снежным пуховым одеялом. Вокруг как-то было пусто и совсем неуютно и вовсе не было желания вставать из теплой постели и выходить на улицу. Неслышно пения птиц, громкого лая дворовых собак, разговоров людей на улице. Все замерло в ожидании прихода чудесной зимней сказки.

По утрам уже можно заметить изморозь на ветках деревьев и на остатках травы. Тучи теперь над землей нависают совсем низко и становятся тяжелыми и очень темными. Солнца совсем невидно из-за них. Оно выглядывает очень редко и практически не греет. Это очень серая и грустная картина. Перелетные птицы давно уже улетели, насекомые спрятались, а люди утепляются и переодеваются в теплую зимнюю одежду. Все в ожидании наступления морозов и первого снега. Вроде бы все давно приготовились к приходу этой поры года, но зима нагрянула, как обычно, нежданно и негаданно.

Белоснежный покров планеты

Снег – это разновидность атмосферных осадков, которые состоят из мелких ледяных кристалликов, выпадающих на поверхность нашей планеты из слоисто-дождевых облаков в зимнее время года, создавая снежный покров, постоянно или с незначительными перерывами укрывающий земную поверхность до прихода весны.

Когда температурные показатели становятся выше нуля, снег тает, а если этот процесс происходит в начале весны, это символизирует об окончании холодного периода. Выпадают ледяные кристаллики не везде: со снегом незнакомы люди, обитающие в странах, что расположены в экваториальных широтах (в Африке, Австралии, Южной Америке, Юго-Восточной Азии, Новой Зеландии и некоторых странах Центральной Азии).

Тайны Бермудского треугольника75734.3882

Снежинки летят на землю из слоисто-дождевых облаков после того, как капельки воды прилипают к находящимся в тучах конденсационным зёрнам, мельчайшим частицам пыли. Если температура в верхних слоях атмосферы составляет от -10°С до -15°С, осадки выпадают смешанного типа, поскольку состоят из капель и ледяных кристаллов (в этом случае, выпадет дождь со снегом или мокрый снег), а если ниже -15°С – будут состоять лишь из ледяных кристалликов.

Когда образовавшиеся кристаллики начинают передвигаться вверх-вниз по облаку, они постепенно увеличиваются за счёт прилипающих к ним капель (они частично таят и кристаллизуются заново). В результате льдинки приобретают шестиконечные формы пластинок или звёздочек, лучи которых находятся или под углом 60 или 120 градусов. После этого к вершинам лучей начинают прилипать новые кристаллы, к которым также примерзают капли, в результате чего снежинки приобретают самые разнообразные формы.

Кристаллики обычно белого цвета, который они приобретают благодаря оказавшемуся внутри них воздуху: после того, как выпал снег, солнечные лучи, отбиваясь от воздуха и граничных поверхностей снежинки, рассеиваются и придают ей белоснежный вид. Стоит заметить, что любая снежинка на 95% состоит из воздуха, а потому характеризуется низкой плотностью и медленной скоростью падения (около 0,9 км/ч).

Существуют следующие виды ледяных осадков:

  • Кристаллы – диаметр их составляет несколько миллиметров, являют собой кристаллы в основном шестигранной формы;
  • Снежинки – каждая содержит около ста скрепленных между собой кристалликов, которые в случае мокрых осадков могут достигать больших размеров (до 10 см в диаметре);
  • Иней – чрезвычайно холодные и маленькие капельки (например, туман);
  • Град – этот снег летом выпадает обычно в виде крупных твёрдых льдинок и образуется, когда к кристаллику прилипают крупные капли.

Что такое дождь в художественном стиле?

Без сомнения, образ дождя в литературе XIX-XXI веков играет огромную роль и берет на себя функцию создания общей атмосферы, витающей в воздухе. Описание дождя в художественном стиле отражает эмоциональное состояние героев, способно нагнетать или, наоборот, развеивать напряженную обстановку. Данное погодное явление у каждого писателя — это свое индивидуальное представление и видение происходящего, в которое он вкладывает частичку себя.

Описание дождя в художественном стиле сопровождает как глубокую грусть, так и невиданную радость лирического героя в зависимости от средств выразительности, которые используются в тексте. При этом автор использует многочисленные эпитеты, метафоры и олицетворения, которые придают эпизоду характер и заставляют читателя глубже прочувствовать все происходящее в произведении.

Образ дождя в художественном стиле всегда служил источником вдохновения для людей искусства, как зеркало души персонажа. Иногда дождь смывал всю боль, обиду, горечь и разочарования персонажа, а в других же случаях вдохновлял людей, подкрепляя их веру, надежду и счастье.

Сочинение на тему: «Падает снег»

Вот и наступила настоящая зима. Укрыла белым покрывалом всю землю. Как будто Снежная Королева прокатилась на своих санях и засыпала город снегом. За окном белым-бело. Пушистый легкий снежок кружится в воздухе.

Как искрятся снежинки в лучах морозного солнца! Маленькие звездочки пляшут в хороводе, как в сказочном танце. Если рассмотреть снежинку поближе, можно увидеть какая она необычная. Кажется, что каждую из них сделал какой-то мастер. Все снежинки разные, не похожие друг на друга. Так и хочется их нарисовать!

Все вокруг преобразилось, потому что зима всем подарила щедрые подарки. На крышах домов лежат пышные снежные шапки, а их окна покрыты зимними рисунками. Это мороз-художник постарался. Улицы спрятались под пуховыми перинами. Из белоснежных сугробов выглядывают кусты и деревья, одетые в белые наряды.

Зима превратила воду в реке в лед и сковала льдом озера. Теперь они похожи на большие зеркала. По ледяной глади бежит поземка. Это веселый ветерок играет со снежинками.

Все вокруг покрыто серебром. Только красные ягодки калины выглядывают из-под снега и грудки снегирей мелькают, как огоньки. Вон дятел стучит по замерзшей осине. Издалека видна его красная шапочка между заснеженными ветками. Холодно и голодно птицам зимой. Школьники повесили кормушку в школьном дворе. Теперь туда каждый день слетаются синички, воробьи и сороки, чтобы подкрепиться.

Какой разной бывает зима! Иногда идет тихий снег. Медленно, огромными хлопьями, опускается он на землю, садится на деревья и кусты. Бывает, что мелкие снежинки прямо сыплются из облаков. Их так много, что перед собой ничего не видно. А иногда снежинки похожи на маленькие льдинки, они больно щипают за щеки, и от них хочется побыстрее спрятаться. Часто в зимнюю стужу, злая вьюга кружит над землей и обжигает прохожих холодом. А еще зима может покрывать траву и деревья красивым, блестящим инеем.

Зима – это волшебная пора года. Только зимой можно наблюдать за тем, как красиво падает снег, как меняется все, что мы привыкли видеть каждый день. За одну ночь окружающий мир может легко превратиться в сказку. Выйдешь на улицу и не узнаешь знакомый пейзаж. А это просто красавица зима вступила в свои права, и с неба падает снег.

Тенденции (тренды) в анимации

Сегодня анимация перевоплощается в самые разнообразные и захватывающие способы рассказа истории и идею. Благодаря появлению новых достижений в технике и телекомуникационных технологиях, регулярно возникают новые тренды в анимации. 

Смотрите Моушн Дизайн в 2022.

Вот самые популярные из них:

3D в стиле ретро и винтаж

Cтиль 3D-анимации, который снова становится популярным — это ретрофутуризм. Это позволяет использовать фантастическую эстетику, о которой люди в конце 70-х и начале 80-х думали, что будущее может выглядеть именно так.

Техника: использование пышных световых эффектов и пиксельных цифровых элементов служит для создания местности и персонажей, в ретро мире.

Высококонтрасная Cel Animation

Это тенденция анимации, которая уже несколько лет находится на подъеме и используется некоторыми из ведущих компаний в мире, включая Nike, Nickelodeon, Disney, Cartoon Network и даже для игр Winter X.

Яркие контрастные цвета в сочетании с угловым дизайном используются, чтобы придать анимации упрощенный, почти cel-стиль.

Результат — забавная последовательность от которой трудно отвести взгляд.

Некоторые из лучших примеров взяты из Golden Wolf, компании по производству анимации, базирующейся в Лондоне.

Микс 2D и 3D

Тенденция, начавшаяся в последние годы и продолжающая нарастать, создает анимации, которые выглядят как сочетание 2D и 3D.

Вам не нужно далеко ходить, чтобы найти учебное пособие, в котором показано, как в итоге получить плоский 2D-взгляд, используя cel shader для рендеринга 3D.

Предоставляя 3D-объектам 2D-взгляд, аниматоры могут создавать выразительные, иллюстративные элементы, которые сразу привлекают внимание зрителя, обеспечивая четкую и красочную информацию

Сверхсюрреализм

Если есть одна отличная анимационная тенденция, которая полностью использует силу изображений CGI, это стиль сюрреализм.

Эффект гипер-сюрреалистической анимации основан на объединении фотореалистичных элементов с фантастическими изображениями для создания сказочных миров и действий.

Есть такой пример анимации, как «The Dreamer» от Roof Studio для Honda, который привлекает зрителей к причудливому путешествию, поскольку реалистичное транспортное средство движется по диким местам. 

Динамическая анимация функций в приложениях

Вместо использования статических изображений или всего текста многие приложения в 2018 году используют функциональную анимацию, которая держит внимание пользователя с ярким, интересным пользовательским интерфейсом. Это включает в себя использование анимации для улучшения элементов навигации, подтверждения ввода пользователя, увеличения и уменьшения содержимого и т.д. 

Это включает в себя использование анимации для улучшения элементов навигации, подтверждения ввода пользователя, увеличения и уменьшения содержимого и т.д. 

Возрождение 2D-анимации в маркетинге

В индустрии развлечений, таких как кино и видеоигры, 2D-анимация почти исчезла, когда появился 3D. С тех пор компании чувствовали, что нет лучшего способа увлечь аудиторию, игроков и потенциальных клиентов, чем с помощью 3D-анимации, даже если для этого требуется больше времени и усилий.

Теперь, когда все больше людей используют Интернет, компаниям нужны привлекательные, но экономически эффективные способы развития своего бренда. Например видеоинфографика. Читайте нашу статью: Что такое инфографика и как её сделать

Пример видеоинфографики

Интересные факты

  1. Редко выпадает при температуре выше нуля. Чтобы это произошло, влажность должна быть очень низкой.
  2. Более 220 лет назад участники одной из арктических экспедиций столкнулись с шокирующим, сильно красным снегом. Оказалось, что этот цвет ему дали микроскопические одноклеточные водоросли рода Chlamodymonas. Они живут большими колониями за Полярным кругом и небольшими скоплениями высоко в горах умеренных широт. С тех пор обнаружено более ста видов растений, успешно ведущих снежную жизнь. Есть не только красные, но и зелёные, коричневые, фиолетовые.
  3. Обычные снежинки имеют диаметр несколько миллиметров. В Сибири наблюдались пятна до 30 сантиметров. Прежде чем упадут на землю, снежинки долго циркулируют в облаках, поднимаясь, падая и вырастая. Чем слабее ветер, тем больше размер. Сильный ветер ломает их, тогда они достигают земли в «осколках».
  4. В 1555 году в Швеции пастор Олаус Магнус впервые обнаружил, что снежинки имеют форму шестиконечных звёзд. Каждая была разной, но мотив шестиугольника неизменно повторялся.
  5. Город Аомори на севере Японии получает больше снегопада, чем любой другой крупный город на планете.
  6. Рекордный размер града произошёл в Индии (штат Махараштра) 3 октября 2010 года. Во время этого дождя были градины диаметром 61 см.
  7. Наибольшее количество снега в мире лежит в Антарктиде. Снежное покрытие на континенте может достигать 3 километров в высоту. На такой высоте расположена станция Амундсен-Скотт, в нескольких десятках метров от Южного полюса.

Учёные моделируют изменения, которые происходят в облаках и оказывают влияние на климат. Искусственно создают ледяные кристаллы в различных условиях окружающей среды, чтобы посмотреть, как эти факторы влияют на образование снежинок. Исследователи также хотят понять механизм возникновения лавин, научиться точно прогнозировать их дальность, скорость и маршрут.

«Падающий снег». Анимация своими руками

Шаг 1. До того, как создать анимацию падающего снега, нужно предварительно загрузить в рабочую среду программы фото для редактирования. Сделать это можно двумя основными способами:

  • выделить и перетянуть фотографию зажатой левой кнопкой «мышки» в рабочую область Gimp;
  • использовать пункт верхнего основного меню «Файл» — «Открыть», указав программе путь к нужному файлу.

Чтобы пользователю было легче наблюдать за вносимыми изменениями, было взято фото, изображенное на Рис. 2.

Рис. 2

Шаг 2. Загрузив фотографию, нужно рассмотреть, как создать новый слой. Ведь для того, чтобы получилась красивая анимация, их понадобится целых три! Итак, перед тем, как застывшая растровая графика станет красивой анимированной картинкой, нужно найти на панели справа опцию «Слои» и нажать правой клавишей «мышки» по кнопке «Кисти», вызвав контекстное меню, в котором нужно выбрать пункт с названием, которое буквально говорит само за себя — «Создать копию слоя».

Рис. 3

Шаг 3. Повторив описанную выше операцию трижды, открываем в Gimp вкладку «Кисти» (Рис. 3), задаем цвет переднего плана — белый. И выбираем одну из кистей-снежинок, регулируя размер, пока не получится добиться оптимального параметра для отдельно взятого фото.

Шаг 4. Приступаем к нанесению снежинок на основной слой фото, создавая таким образом главную часть того, чем удивляют анимированные открытки. Чтобы эффект был более интересным, необходимо чередовать используемые виды и размер снежинок, стараясь наносить их точечно, а не рывками.

Важно знать! В процессе добавления снежинок первые три слоя, из которых состоит фото, не позволят одновременно увидеть общую картину, поскольку растровая графика и особенности работы с ней имеют свою специфику. Ее покажет лишь последняя копия фотографии, поэтому следует работать аккуратно, представляя то, какой результат будет ожидать в итоге, ведь анимация должна быть ненавязчивой

Итак, поработав по очереди со всеми тремя слоями, пользователь может перейти к последней копии, которая всегда демонстрирует общее количество добавленных к фото снежинок (Рис. 4).

Рис. 4

Шаг 5. Для того чтобы анимированные открытки проявили движение при просмотре, следует воспользоваться меню «Фильтры» — «Анимация» — «Воспроизведение». После этого ваша фотография оживет на глазах!

Программы для создания анимации

Cinema 4D — универсальная комплексная программа для создания и редактирования трехмерных эффектов и объектов. 

Adobe After Effects —  программное обеспечение компании Adobe Systems для редактирования видео и динамических изображений, разработки композиций, анимации и создания разнообразных эффектов. 

Adobe Illustrator — редактор векторной графики и других дизайнерских решений.

Adobe Photoshop — многофункциональная программа графический редактор для создания 2D, 3D анимации, расовой графики и набором функций для создания векторных изображений. Большо о программе Adobe Photoshop можно прочитать в Википедии

Тебе также может быть интересно:

Анимация vs Мультипликация: в чём разница?

Рисуем снег в программе Фотошоп. Анимация.

Вам потребуется Photoshop CS3.

1. Открываем изображение с которым будем работать (Файл — Открыть), желательно небольшого размера. В нашем примере это картинка размером 100Х100 пикселей.

2. Создаем новый документ Файл — Новый, размером 100Х100 пикселей с прозрачным фоном. Активируем инструмент «Произвольная фигура» выбираем фигуру снежинки (любую, какая больше нравится). На панели задач инструмента устанавливаем режим «Контуры». Зажимаем клавишу Shift и тянем курсор из левого верхнего угла к правому нижнему.

3. Активируем инструмент «Стрелка» и правым кликом по контуру вызываем меню, в котором выбираем пункт «Выполнить заливку контура». Появится одноименное окно, в строке Использовать выбираем — черный. Контур зальется черным цветом. Теперь удалим контур, нажав клавишу Esc.

4. Заходим в меню Редактирование — Определить кисть. Закрываем документ со снежинкой, он нам больше не понадобится. После того как мы удалили снежинку у нас активным становится документ с пингвином.

5. Создаем в документе с пингвином новый слой, нажав на кнопку «Создать новый слой», в нижней части палитры Слои. Устанавливаем основным черный цвет, и заливаем им новый слой при помощи инструмента «Заливка».

6. Активируем инструмент Кисть и выбираем из списка кистей нашу снежинку. Нажимаем клавишу F5, у нас откроется окно Кисти в котором мы отредактируем форму отпечатка кисти. Установите параметры как на рисунке.

7. Установим основным белый цвет и нарисуем на черном фоне столько снежинок, сколько считаете нужным. Теперь применим фильтр Сдвиг (Фильтр — Другие — Сдвиг) с параметрами как на рисунке (параметр выбирается в зависимости от размера изображения).

8. Если снежинки расположены равномерно, то все нормально, а если имеются большие пустые пространства, то добавьте снежинки, в нужные места. В итоге должно получиться примерно вот так.

9. Сохраним черный слой с звездами как узор, для этого идем Редактирование — Определить узор. Теперь удалим этот слой, переместив его на кнопку с корзиной в нижней части палитры Слои.

10. Двойным левым кликом по строке слоя с пингвином вызываем окно «Стили слоя» (если у Вас этот слой является фоновым, то сначала появится окно «Новый слой» нажмите ОК, так Вы преобразуете слой из фонового в обычный, а после снова дважды кликните по слою чтобы вызвать окно «Стили слоя»).

11. В окне «Стили слоя» выбираем стиль «Перекрытие узора» и в списке узоров выбираем созданный нами узор со снежинками в режиме Осветление.

12. Откройте панель анимации в Photoshop CS3 (Окно-Анимация) или перейдите в ImageReady, при помощи кнопки «Редактировать в ImageReady»(внизу панели инструментов),если вы работаете в более ранней версии программы.

13. На панели анимации уже есть один кадр, копируем его нажав на кнопку «Создание копии выделенных кадров» в нижней части панели анимации.

14. Снова откроем окно «Стили слоя» дважды кликнув по строке слоя на палитре Слои и откроем вкладку стиля «Перекрытие узора». Зажимаем клавишу Shift и указателем перемещаем узор точно из левого верхнего угла картинки с пингвином, точно в правый нижний угол. Теперь нажимаем ОК в окне «Стили слоя».

15. На панели анимации нажимаем на кнопку «Создание копии выделенных кадров», которая находится в нижней части панели, в появившемся окне устанавливаем параметры как на рисунке.

16. Удалим последний кадр анимации, перетащив его на значек корзины в нижней части панели анимации. Устанавливаем всем кадрам анимации время задержки кадра — 0,1 сек, для этого кликаем по первому кадру анимации, зажимаем клавишу Shift и кликаем по последнему кадру анимации. Теперь у нас все кадры выделены, достаточно установить нужное время одному кадру, и то-же самое время автоматически будет поставлено остальным кадрам. Ну вот и все включаем анимацию и наслаждаемся.

А как сохранить готовую анимацию, Вы можете прочитать здесь

Шаг 10

Теперь идём в меню Окно — Шкала времени
(Window > Timeline). Вы заметите, что ваши слои уже построены в этой палитре в левой её части. Выделите каждый из пяти слоёв со световыми пятнами, которые находятся в группе Light Spots
и убедитесь что индикатор текущего времени (голубой слайдер) стоит на нулевом кадре. Теперь на каждом слое в группе, при его активности, нажмите на опцию Позиция
(Position), чтобы создать ключевой кадр.

Примечание переводчика:
Для того чтобы активировать шкалу времени, нажмите кнопку Создать временную шкалу для видео
(Create Video Timeline) и все ваши слои загрузятся в шкалу времени. Выделен в ней будет тот же слой или группа, что и в палитре слоёв.

Откуда берётся и как образуется снег

Капли воды (ядра конденсации) притягиваются к частицам пыли или пыльцы. Тогда кристаллы образуются вокруг этих «зародышей». Они растут в облаке при температуре ниже нуля, затем крупные кристаллы начинают падать, слипаться с другими во время столкновения и создавать снежинки. При достаточном содержании воздуха в снегу достигают поверхности земли, и тогда люди наблюдают падающие «звёздочки».

Вес зависит от строения. Кубический метр снега может весить столько же, сколько кубический метр льда, что чуть меньше тонны. Это касается ледяных щитов в Антарктиде или Гренландии, образовавшихся из снега, выпавшего тысячи лет назад. Такой же объём свежего пуха весит всего несколько килограммов.

Большая часть осадков начинается со снега. Когда он тает по пути, то падает на землю в виде дождя. Иногда расплавленные снежинки снова попадают под слой холодного воздуха. Тогда они там крутятся, но не замерзают. Только когда вступают в контакт с землёй, превращаются в лёд. Если льдинки в холодном проходящем облаке сталкиваются с водой, то формируются маленькие ледяные зёрна – град. Иней образуется из мелких кристаллов льда на охлаждённых поверхностях. Выглядит как тупые иглы или шестиугольные призмы.

Разбор и редактирование сцен стандартного шаблона

Самое приятное заключается в том, что все уже сделано до нас. Adobe Animate CC постарался для нас и расположил в своих шаблонах готовый документ с анимацией снега? Созданной с помощью action script 3. Давайте посмотрим, как выглядит этот шаблон и как его можно изменить под конкретные нужды.

Найти шаблон можно здесь: Файл – Создать – Шаблоны – Анимация – Сценарий Снег

Изначально анимация выглядит таким образом:

На временной шкале находится 4 слоя с необходимым контентом: Фон, Графика снега, Действия (слой с кодом action script 3), и инструкция (текстовый слой с описанием того, где можно посмотреть код и как изменить графику снега)

Предположим, нам нужно изменить документ следующим образом. Над слоем Фон создадим папку или слой Фон2 (как вам будет удобно, кнопки для создания папки и нового слоя находятся под списком слоев во Временной шкале) и расположим там новое изображение. Причем его размер может отличаться от первоначальных 550 на 400 пикселей. У меня это 400 на 400 пикселей.

Обратите внимание, что я убрала видимость слоев Инструкции и Фон, за их ненадобностью. Размер самого документа я поменяла на 400 на 400 пикселей во вкладке Свойства (Окно – Свойства)

Размер самого документа я поменяла на 400 на 400 пикселей во вкладке Свойства (Окно – Свойства).

Теперь изменим саму снежинку. Я хочу, чтобы она была в виде кружочка.

Для этого вызываем окно библиотеки. Окно  — Библиотека и находим символ Snow.

Щелкаем по нему 2 раза левой клавишей мыши. На рабочей области открывается изображение со снежинкой.

Оно белое на белом фоне и очень маленькое, так что не теряйтесь, а просто выделите все содержимое рабочей области (Ctrl+A) и приблизьте до максимума объект (Ctrl + +).

Нарисуйте вместо снежинки кружок и залейте его голубым цветом, можно понизить прозрачность. Размер круга и снежинки по диаметру должен совпадать и местоположение тоже

Это важно!

Шаг 9

Теперь мы создадим движущиеся световые пятнышки. Создайте 5 слоев поверх существующих, и переименуйте их как 1,2,3, R и F. Если у вас свой текст создайте слои в соответствии с вашими буквами. Сгруппируйте эти слои в папку, которой дайте название Light Spots
и смените режим наложения на Осветление основы
(Color Dodge).

Активируйте инструмент Кисть
(Brush Tool), выберите мягкую кисточку, установите Непрозрачность
(Opacity) на 95% и белым цветом нарисуйте пятнышки поверх текста. Для каждой буквы отдельное световое пятно на своём слое. Ниже на скриншоте вы можете рассмотреть, как слои выглядят у автора в палитре слоёв.

Эффект снега. Добавляем снег на фото

Сам прием, описанный в уроке, прост до безобразия, но при этом эффект получается достаточно реалистичный, на мой взгляд. При выборе фотографии, к которой вы будете добавлять снег, стоит учитывать погодную обстановку на фото: будет несколько странно видеть падающий снег в яркий, безоблачный день. Мой выбор пал вот на это фото.

Приступим:

1. Откроем изображение, с которым будем работать (
Файл > Открыть
):

2. Создаем новый прозрачный слой и заливаем его черным цветом:

3. Идем в Фильтры > Шум > Шум HSV и применяем с такими параметрами:

Обесцвечиваем в любом режиме (Цвет > Обесцвечивание…)

4. Затем применяем Фильтры > Размывание > Размывание и играем с уровнями (Цвет > Уровни) так, чтобы получить примерно такую картинку:

5. Меняем режим наложения слоя на «Экран». Вот что у нас получилось:

6. Все бы ничего, но надо добавить движения нашим снежинкам. Для этого применим Фильтры > Размывание > Размывание движением:

7. Уже лучше, не так ли? В принципе, можно на этом остановиться… но можно и еще поработать. Дублируем слой со снегом и поворачиваем на 180 градусов (Слой > Преобразования > Повернуть на 180):

8. Применяем Фильтры > Размывание > Пикселизация

9. И снова Размывание движением применяем, на этот раз с такими параметрами:

10. Объединяем «снежные» слои (ПКМ в списке на верхнем из них, выбираем «Объединить с предыдущим») и получившемуся слою ставим режим «Экран».

В общем то, мы и закончили. Если вам захочется добавить контраста снегопаду, то просто продублируйте слой с ним и подберите подходящую непрозрачность копии.

Обзор алгоритмов с примерами

(При просмотре страниц с примерами будьте готовы к иногда 100%-ной загрузке ядра процессора. При показе ссылки в статье об уровне загрузки предупреждается.)увиденноеновееwww.softtime.ru/javascript/snow-falling.html

Не чистый JS Демо: 400×400, Snowman with Falling Snow
Частиц на демо: 100
Тип: Canvas
Песочница — ДА
Загрузка: 70%
Строк кода: 106 +ProcessingJS (800K)
Рисуется в среде ProcessingJS на 800К несжатого кода, создающей язык типа «Рапира». Снеговик рисуется тем же кодом. Пример — особый. Показывает, что с оболочками наворотить можно чего угодно (для решения простых задач сложными способами), и даже в этом случае Canvas не катастрофически проигрывает решениям на DOM.
Статья (en), 2012 Код: Github Демо: весь экран
Частиц на демо: 500
Тип: Canvas
Песочница? Нет
Загрузка: 100%
Строк кода: 50 + 100 в *.html +ThreeCanvasJS (72K)
72 К сжатого неупакованного кода библиотеки ThreeCanvas.js. 3D-сцена с вращением её движением мыши. Здесь ради плавного движения поставлен малый битрейт, поэтому всё красиво, но как фоновое действие — не слишком подходяще.
Год: 2010 Код: JS Демо и описание: весь экран
Частиц на демо: 60, крутятся в плоскости рисунка
Тип: Canvas
Песочница? Нет
Загрузка: 100%
Строк кода: 160
Очень частая анимация не позволяет и здесь оценить достоинства Canvas. Есть вращение рисованых снежинок вокруг своей оси, медленное падение с блужданиями. Но часть из них «ходит» по синусоидам, кручение в одной плоскости нисколько не придаёт реалистичности, что, наоборот, отторгает от восприятия эффекта, создаёт, скорее, эффект назойливости. Код — наоборот, показывает свою мощность и компактность. В сумме — отличные усилия направлены на достижение немного не тех эффектов, что для потребителя — ничем не лучше поедающих энергию движков на DOM.
 
  Посмотрим на примеры скриптов, работающих с DOM (слоями), без Canvas.
Год: 2009 Демо: jSnow – jQuery Snow Effect, весь экран Код: JS (несжатый прежней версии)
Частиц на демо: 25
Тип: DOM
Песочница? Нет
Загрузка: 70%
Строк кода: 160 + jQuery
Варианты в песочницах Fiddle (везде используются символьные снежинки):
  • Упакованный (обфусцированный) оригинальный код в песочнице с адаптацией к jQuery 2.
  • Распакованный, но плохо движущийся (малые синусоиды) мод mod1 кода в песочнице с адаптацией к jQuery 2.
  • Восстановленный с рефакторингом имён, стиля, максимально похожий и работающий код (Fiddle) этого скрипта в песочнице. Останавливается/запускается по кнопке останова. В сжатом виде — 1.5К.
  • Расширенный до возможности запуска нескольких объектов в блоках или в целом окне. Запуск по коллекции. В сжатом виде — 1.8 К, меньше оригинального, который 2.2-2.4 для разных модов.
У этого скрипта — характерный почерк движений частиц (сильно в стороны). Если присмотреться — это просто очень большие синусоиды, воспринимающиеся как один большой вихрь посередине окна. Он очень сдержан по трате ресурсов. Исходный код версии 1.2 — утерян или всегда был обфусцирован пакером; распакованные версии 1.1.mod2 (доработанные другими авторами) — есть в песочнице Codepen, но не работают с новыми jQuery, потому что обращаются к отменённым $.browser. И в них видны следы распаковки. Прекрасно смотрится в невысоких заголовках (пример), когда синусоиды не успевают проглядеться. Из десятков примеров, если стоит приглядеться к паре из них (по исполнению и коду), то этот пример — один из них. Поэтому за версию jSnow возьмёмся основательно, запустив в песочнице.

нагружает процессор на 40%1.1.mod2 — на 55%(Калек побеждать — чести маловато.)ограничимся здесь ссылкой на демо демо, (код в репо). Это DOM, нагрузка 30% на поток (15% — общая) с битрейтом 12.
Несколько влияет то, что картинки — крупные и прозрачные.типа такого

демо, (кот в репо), загрузка 50% при 75 частицах и 12 FPS.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Вернисаж фотографий
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: